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iphone4的遊戲畫質怎麼會...另外請問透明邊條殼

kenkenken001 wrote:
算法應該是要320x480的圖先去放大四倍,然後再縮成3.5吋的圖片
圖片已經先被放大了,就算再縮圖會沒有鋸齒老實說...我不信...(恕刪)



這張圖可以說明,為什麼放大再縮小可以「沒鋸齒」
(不是因為沒鋸齒,而是圖片放大因為小鋸齒變大鋸齒,所以看起來不圓潤了,但是鋸齒不會因此變多或變少)
而最左邊和最右變,然經過放大縮小程序,但是長得還是一樣

而iphone4為什麼要優化
就是要讓更大解析度的圖,讓從4格變成16格後,每一格都能填入不一樣的顏色,增加鋸齒數
縮小後,就會變成圓潤清晰的圖片了


那為什麼有同解析度的圖在iphone4比較模糊的說法
我想比較認同的是法客的論點,因為舊的iphone螢幕顆粒較粗,
顆粒的排列縫隙比較大,有些圖的鋸齒反而比較不清楚,看起來圖還比較漂亮
而iphone4因為顆粒較細較密集,所以反而更能呈現實際原圖

並非什麼圖放大再縮小會失真之類的說法


而iphone4要加倍解析度圖是讓上圖變成這個

C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
有變模糊就是缺了@2x的圖檔,所以採用原本for 3Gs以下的圖檔來顯示

如果有@2x檔存在,那就會直接取用@2x檔

kenkenken001 wrote:
從英文網站看來...檔名加@2X只是標明這圖檔是FOR IP4解析度的
還是沒說明有對不是原生為IP4產生的圖檔有做什麼處理, 及為何要特殊處理

所以...為什麼會有變糊模的現象.......仍等神人回答 (其實不抱太大期望啦)
CFC in the SKY
下圖兩者,左圖解析度是右圖的四倍大,縮放大視覺上同等大小,視覺上兩者是一樣的
(PS: 這可不是分別畫兩張喔,我先畫右邊的mario,然後用Photoshop等邊200%放大的結果)


若是左邊為iphone4的螢幕,右邊為iphone3GS
「理論上」同樣低解析的圖,看起來應該是要一樣的
但若是iphone4看起來比較模糊,就不確定原因了
若不是軟體的話,可能是螢幕硬體
如螢幕顆粒密度的排列,每個顆粒的色光是否會互相渲染等等


而下圖左邊這個,是模擬有為iphone4螢幕重製優化的比較
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
sickfoot wrote:
下圖兩者,左圖解析度...(恕刪)


不是這個問題

是原來舊圖在新螢幕要顯示正常按鈕視覺大小
就是要放大2倍(為配合新螢幕是兩倍解析度)

放大後鋸齒狀當然就跑出來了

顯示在新螢幕上就非常明顯
人眼很容易觀察出來


懶得解釋了
怎麼就有人愛專牛角尖?

不回應底下小留言、廢文及討戰文
法客 wrote:
不是這個問題是原來舊...(恕刪)

不不,鋸齒會出現是因為pixel被放大了,所以原本的小鋸齒看的比較清楚,
而不是本來沒鋸齒變成有鋸齒「跑出來」了

就跟上一po的第一個圖一樣,它被放大四倍了,但是原比放回原本大小,其實對人眼沒有差別(請數格子)
因為人眼所看到的鋸齒變成一樣大小一樣清楚(或一樣不清楚)

沒關係啦,不要喪志,你前面已經解釋的很好了
就當我愛「專」也沒關係

C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」
法客 wrote:
不是這個問題

是原來舊圖在新螢幕要顯示正常按鈕視覺大小
就是要放大2倍(為配合新螢幕是兩倍解析度)

放大後鋸齒狀當然就跑出來了

顯示在新螢幕上就非常明顯
人眼很容易觀察出來


懶得解釋了
怎麼就有人愛專牛角尖?



怎麼看都不覺得在鑽牛角尖...

因為他解釋的在理論上的確就是如此

只是你們一直搞不懂 (無奈)


"是原來舊圖在新螢幕要顯示正常按鈕視覺大小
就是要放大2倍(為配合新螢幕是兩倍解析度)"

這個你說的沒錯

但很重要的一點是"iPhone4的螢幕尺寸沒變"

所以3GS的1格等於iPhone4的4格 (人眼看到的大小)

他上一篇畫的圖已經完全解釋的很清楚了 (看不懂也沒辦法了...)


也說了"只是"理論上是如此

實際上看還是會有鋸齒狀的感覺就有可能是其它格子排列關係或顏色渲染之類的

而不是因為解析度被放大的關係




這才是我們好奇想要討論的重點




--
說了半天...要是我同時有兩部手機就馬上開微距拍照片來貼了
-=ARtaNiS=-
sickfoot wrote:
下圖兩者,左圖解析度...(恕刪)


縮放選項要改成「最接近像素(保留硬邊)」,不然會失真。
沒英文版不曉得選項叫啥。
你圖上那個選項選到柔邊了....
惡魔推銷員 wrote:
縮放選項要改成「最接...(恕刪)

有,這個我有注意到
那是放大前的圖(右)的狀態,只是打開看看pixel數字,下面其他的資訊可以忽略不管(因為拍照時忘了改該選項)
C'est La Vie! 法文「這就是人生啊!」

JoeArtanis wrote:


怎麼看都不覺得在...(恕刪)


呵呵,我也很好奇,這應該是很好懂的理論阿
雖然我很想幫忙做解釋,但我真的覺得sickfoot大已解釋的非常清楚了 XD
總而言之,"螢幕尺寸沒變!!!!!!!!!"是最大的關鍵了
剛剛有人把多啦A夢的圖PO出來,放在"同一個"螢幕上,也就是我們的電腦螢幕
那當然會模糊,重點還是ip4"螢幕尺寸沒變!!!!!"
不如這樣講,剛剛那個大哆啦A夢圖,你離螢幕遠一點看,遠到在"視野"上跟你近看小多啦A夢一樣
你還會覺得大圖比較模糊嗎??
抱歉....我真的詞窮了,我不知道還要怎樣說明才能比sickfoot詳細..

如果320*480的圖在IP4上真的會比較模糊,絕對是有別的原因
我個人猜想當1個pixel被分成4個時,或許這中間產生的十字點距是問題所在吧!!
DickFC wrote:
呵呵,我也很好奇,這應該是很好懂的理論阿...(恕刪)


我曾經和你一樣的想法, 但現在放棄了

太多日常生活碰到的現成例子,會影響人推理的能力
他們看過太多同一訊號源到大尺寸電視就變模糊的例子, 以為這就是必然

或直接回你一句 [等你有IP4再說吧] <--- 這是大絶招

老實說就算我IP4到手, 我如果也發現圖變模糊...我還是一樣不知道原因

因為絶不會只是解析度變大這原因
..你提的十字點距..有點意思..但我還是想不出他如何影響模糊與否




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