小林仲彥 wrote:不行?安卓本來就是開...(恕刪) 是怎麼個暴衝法???我怎麼覺得反而今年是發展到瓶頸從高階發展到變成靠中階來撐ANDROID還有什麼暴衝?自由的暴衝 很多東西只會曇花一現而已反而是IOS硬體越來越強光64位元CPU早一年切入這才有有暴衝本錢吧
YUN12345 wrote:是怎麼個暴衝法???...(恕刪) 不好意思打斷你造神運動.....雖然32 位元處理器最大使用 4G的RAM 但是搭載 64 位元處理器的iPhone 5s 內建RAM只有1GB完全限制了64位元性能的速度 除非IPhone把記憶體增加 否則就是大才小用而已
sk197463 wrote:BlackBerry...(恕刪) 原來智慧手機始祖不是黑梅啊!!!多點觸控明明就是蘋果在05還是06收購來的 而且主流蘋果是以為多點觸控只用在手機??請搜尋微軟的多點技術 它也是主流好嗎?
qaz60507 wrote:不好意思打斷你造神運動.....雖然32 位元處理器最大使用 4G的RAM 但是搭載 64 位元處理器的iPhone 5s 內建RAM只有1GB完全限制了64位元性能的速度 除非IPhone把記憶體增加 否則就是大才小用而已...(恕刪) 不好意思打斷你的舊pc思維⋯硬體只要靠記憶體就能強悍嗎主要是CPU、記憶體為輔吧?看看note3 s800四核拉到3ghz跑分這種跑分看得到、平常吃不到的假時脈結果跟同期a7 雙核1.3ghz比⋯造神的是誰呢?
qaz60507 wrote:不好意思打斷你造神運...(恕刪) 蘋果用64bit是為了多了N倍的暫存,一堆新的指令,以及在一些情況下可以將兩條32bit指令換成一條64bit指令只在單個程序不過4GB,Darwin的32bit是可以跑到4GB以上的記憶體
YUN12345 wrote:不好意思打斷你的舊p...(恕刪) 可以先搞懂32位元和64位元的差別嗎??32位元和64位元的差異就是 64位元在單位時間內處理的位元量是前者32位元的兩倍處理需要大量運算時比較快 在32位元運作的程式 都限制在4GB記憶體除非處理大量資料或複雜圖形的窘境 不然以手機32和64 你也只是數字開心而已