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大家会不会觉得iPhone被众多的第三方软体拖累

很抱歉,720p是我一時口誤講錯了,3年內只能把目標定在480p (720x480 或 854x480)。以市售數位電視來說,即使是很平價的機型,它們的scaler對480p的支援應該都能做得不錯了,影片和遊戲能都用這個原生解析度的話,就不需要iPhone再做轉換,TV Out這一部份的處理的變得簡單得多,整體效果和效率會好很多。

版有所說的遊戲檔會變太大,應該不會發生啦。空間佔很大的遊戲大都是3D遊戲,但它們的3D模型不會隨解析度等比例放大的!
順便備份一下,不然又被改文章內容了




疯哥 wrote:
因为iPhone所...(恕刪)

imd wrote:
順便備份一下,不然...(恕刪)

忽然發現我2009年在這串提出的長寬像素x2方法,後來還真的在iPhone4上出現了
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