大部份認為自己「懂規格」的, 也就只是小學生程度的比數字而已, 不是嗎?
硬體搭配軟體的運作整體情況, 系統如何利用這些硬體資源? 這些人真的懂?
別的不說, 我是寫遊戲的, 當然手機遊戲我也寫. 實際寫程式下在不同的手機跟
系統跑, 心裏就有底了. 很多人因為沒有很多手機一起下去比較, 才會有
「硬體規格好的話,軟體一定跑的比較順」的錯覺.
iPhone在遊戲的效能表現經常比表面數字漂亮(尤其是那些大陸品牌)太多,
或是安卓機的硬體規格「數字上」比iPhone漂亮很多的, 但流暢度差不多.
差不多規格的安卓機已經卡成狗了, 但iPhone還是能順順玩.這些我們自己
測過太多了...
可是我也不會覺得iPhone一定好,安卓一定不好! 各有各的優缺點. 手機不過就是
個「工具」而已. 能符合你的預算, 適合你的用途, 用起來順手, 就是好工具!
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。
與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
阿智1517 wrote:
我身邊的朋友 同事 (恕刪)
知道規格有那麼重要嗎?
一堆人車開了好幾年, 連儀表板上的警示燈是什麼意義都看不懂,
撇開機油之類要工具的, 基本的胎壓, 胎紋 都不會自己看的也大有人在.
我自己是第一支智慧型手機是hTC Hero, 之後陸續用了幾支Samsung, Google, 後來換到iPhone 4s, 5, 6s 後來買了hTC u11, iPhone XsMax.....
iOS系統有它的好處, 每年2次左右iOS更新 (如果像我去加一些beta方案會頻繁些),
之後幾乎不太需要去理它,
幾年前幫家中長輩換iPhone之後, 長輩到現在有些6s還是用得很順,
而且也不會三天兩頭被求助說手機又當機或是哪裡又有問題.
但大部分Android機效能好也僅止於第一年, 如果自己不會去調教, 不會灌自己想要的sense...
那換機加起來的費用也不見得比iPhone省.
這其實沒什麼好爭的.... 就像大家在嫌台裝的Toyota 底盤很軟, 錶速嚴重灌水...路上龜車路隊長一堆,
可是依然是大部分台灣長輩換車首選...沒別的... 就是順順開不會出什麼大問題, 要維修保養也很便宜.
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阿智1517 wrote:
我身邊的朋友 同事 ...(恕刪)
哈,兄台就不要再爭了!这就是苹果行銷成功之处啊。如同買車買賓士,買頭又大,很多人看品牌就不用考慮了。不管你説盲從也好、信仰也好,能賣就是好! 安卓陣營也不用氣乃,反正各有市場各自努力吧, 如楼主您就不是他們的菜。
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