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如果頻果將A7處理器的微架構做成四核心會有多強大 為什麼雙核能打趴8核


abc003 wrote:
在電腦A 中假如有100MHZ並執行一程式需10秒鐘, 如今設計者想 設計一機器B 將在6 秒中完成同樣的程式, 且設計者已經決定增加時 脈速率, 暗示這個增加影響CPU 的設計, 導致機器B 需要比機器A 多 出1.2 倍時脈週期. 因此我們要告訴設計者設計機器B 需要多快時脈 速率?...(恕刪)


是有個疑問, 那種題目是假設 A/B 都是類似架構如 32bit. 如果 B 是 64bit, 擁有 2 倍寬度的 data bus/register, 處理相同的資料量. 理論上不需要花上相同的時間
2台法拉利跟8台豐田比...怎麼比呀
最愛比跑分的安卓還輸iOS 看來只剩大螢幕可以說嘴了 呵呵

abc003 wrote:

3DMARK是測試GPU+CPU性能 比較偏向GPU繪圖效能測試

GB3是測試CPU效能的跨平台軟體

GPU方面A7沒有比較快


但A7物理得分比6589還低

看清楚,是物理得分,考驗的是CPU
這跟你把強的CPU插在爛的主機板是一樣的意思

硬體平衡性比硬體優越性來的重要
解析度的關係
因為 iPhone 的解析度明顯小於其他旗艦機種
FULL HD 的運算負擔大概是 iPhone 5 的 2.85 倍

airpower wrote:
之前大家在比效能時
很多果粉都說硬體效能沒用,軟硬整合才是重點?
現在?真是矛盾啊!
但話說,這次改64位元,真的蠻期待有好的軟硬整合出現!


蘋果每次端出來的新東西硬體效能都有明顯進步,但是硬體效能進步往往只是發表會其中一個點,更重要的是其他功能或創新,沒有人說有好的軟硬體整合就不能有硬體效能進步啊,你為什麼要紮一個草人自己在那裏打得很高興?

abc003 wrote:
如果頻果將A7處理器...(恕刪)

A5 的時候就有廠商比過當時的效能了.....

把 apple 裝成 android 後.....

跑啥都很順...

反而當時 高通 最快的雙核跑 android 還會頓....

所以後來才出現 4 核.....

人間五十年、下天の内をくらぶれば、夢幻のごとくなり一度生を得て成せぬ者はあるべき か

abc003 wrote:
如果頻果將A7處理器...(恕刪)


軟硬配合的好

abc003 wrote:
他進一步討論有關雙核及 4 核的問題,引述他們之前對摩托羅拉手機 Moto X 的測試結果。Anand 指出,後者證明在大部分使用情況下,2 個速度更快的核心比 4 個運作速度較低的核心表現更好。他甚至認為,「Nvidia (英偉達) 強迫大家比希望的時間提前升級至 4 核心」。...(恕刪)


那Mac mini i5雙核版又和i7四核版又差多少呢?畢竟價差達6000元啊!
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