早買找罪受晚買已停售 wrote:
搭高鐵把窗戶打開,再...(恕刪)
記得要開飛航模式
會飛的比較順XDDDD
Yunchopper wrote:
改64位元
不知道RAM有沒有加到2G了
之前APPLE最高是1G的RAM
如果沒有加到2G
其實APP的能力就不會大幅提升
那64位元好像也只是改心酸的
不過蘋果的OS寫的不錯
所以其他部份硬體的提升其實並不太重要
但是RAM的大小卻是決定了APP的能力與後續的產品週期壽命
像mini的512M根本就是淘汰邊緣的產品了
對我來說如果RAM有加到2G
這樣5S才會有吸引力
因為這樣硬體真的就是跨了一大階
**********************
說穿了
會推出5C就是5S沒有足夠的新的吸引力
因為假如:
5C不推出
iphone5降價到5C的價錢
我怕5S會根本滯銷
太多人想買iphone就乾脆買便宜的5就好
那5S就太悲劇了
所以我認為不是推出5C才停產5
而是因為5S缺少吸引力
所以才硬要用5C的爛來拉高5S的魅力
以免iphone5的低價影響到5S的買氣
蘋果試圖操控消費的手段越來越明顯
也越來越讓人感到寒心
雖然說企業是以賺錢為前提
但是自以為是要去操控消費者
必然走入衰退的下場
這已經有太多例子
尤其是在市佔率節節下降的情況下
這種操控消費者的行為更是票房毒藥
庫克看來根本是腦殘
蘋果還是依然故我走向嚴重的錯誤
真的是悲劇)
Keitaro0130 wrote:
Apple的CPU升級為64bit,速度變快沒錯,問題是,一般人感受的出來嗎?
不是在科技業打滾的,恐怕連32/64 bit有什麼差都不知道。
頂多只是使用的時候,覺得好像速度快一點。
如果App不大,很容易執行,那這兩種CPU跑出來的效能甚至沒有什麼明顯的差異,
這對一般大眾來說有差嗎?
你說64bit打趴一堆手機沒錯,問題是一般人感受不出來阿!
Edward Wu wrote:
iOS 7 和之前 iOS 比起來的重大改進之一 -> 真正的全多工,但是仍舊能達到省電
今天 Apple Event 的 iPhone 5S 重點
1. iWork/iPhoto/iMovie 隨著"新"的 iOS device 贈送, 以上軟體全都和多媒體之類大型檔案相關
2. 可拍攝高達 28 Megapixel 的全景影片
3. 支援 Open GLES 3.0, 強化遊戲多媒體圖形處理效能
4. 可錄製 120FPS HD 影片,慢動作攝影
5. 一秒十張的高速連拍
光從以上幾點就可以看出來採用 64bit 架構的原因是因為 64 位元相對於 32 位元系統, 在處理大型檔案和多媒體檔案有較高的效率, 使用者跑一般檔案當然不會覺得快, 重點是在使用上面那幾項功能的時候,"不能讓使用者覺得有變慢.
..(恕刪)
shisin wrote:
您的看法跟我一樣
Apple這次很明顯就是要多賺$
出5S 5C把前5停產,然後用5c 材質縮水版取代5
很明顯就是要多賺$,成本變少價格還是不便宜,看來想要財報好看一點搞這招
因為與其買5c,同樣價格下我寧願買5~
tsushi wrote:
光就這段 我可以百分百確定你一定不了解系統核心
這幾樣跟64位元有哪一點有關係的?? 更不要說IP5S所搭載的元件有哪個必須要64位元的OS理由.
至於IOS的多工,能做到哪樣的程度,跟機器人相比有沒有比較強,等出來後再來看看,但以硬體特質,多工其實不是那麼需要.(這會聯想到當初的一邊聽音樂一邊上網"多工功能")
不用講太深 一樣配置的電腦裝32位元跟64位元的會有多大差異? 絕大多數只是為了要使用超過3.2G的記憶體定址吧.