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iphone 5s確實是改善了5,但就只是這樣而已嗎......

早買找罪受晚買已停售 wrote:
搭高鐵把窗戶打開,再...(恕刪)


記得要開飛航模式
會飛的比較順XDDDD
觀察入微,邏輯清晰。

給你一個
Yunchopper wrote:
改64位元
不知道RAM有沒有加到2G了
之前APPLE最高是1G的RAM
如果沒有加到2G
其實APP的能力就不會大幅提升
那64位元好像也只是改心酸的
不過蘋果的OS寫的不錯
所以其他部份硬體的提升其實並不太重要
但是RAM的大小卻是決定了APP的能力與後續的產品週期壽命
像mini的512M根本就是淘汰邊緣的產品了
對我來說如果RAM有加到2G
這樣5S才會有吸引力
因為這樣硬體真的就是跨了一大階
**********************
說穿了
會推出5C就是5S沒有足夠的新的吸引力
因為假如:
5C不推出
iphone5降價到5C的價錢
我怕5S會根本滯銷
太多人想買iphone就乾脆買便宜的5就好
那5S就太悲劇了

所以我認為不是推出5C才停產5
而是因為5S缺少吸引力
所以才硬要用5C的爛來拉高5S的魅力
以免iphone5的低價影響到5S的買氣

蘋果試圖操控消費的手段越來越明顯
也越來越讓人感到寒心
雖然說企業是以賺錢為前提
但是自以為是要去操控消費者
必然走入衰退的下場
這已經有太多例子
尤其是在市佔率節節下降的情況下
這種操控消費者的行為更是票房毒藥
庫克看來根本是腦殘
蘋果還是依然故我走向嚴重的錯誤
真的是悲劇)

Keitaro0130 wrote:
Apple的CPU升級為64bit,速度變快沒錯,問題是,一般人感受的出來嗎?
不是在科技業打滾的,恐怕連32/64 bit有什麼差都不知道。
頂多只是使用的時候,覺得好像速度快一點。
如果App不大,很容易執行,那這兩種CPU跑出來的效能甚至沒有什麼明顯的差異,
這對一般大眾來說有差嗎?
你說64bit打趴一堆手機沒錯,問題是一般人感受不出來阿!


會這麼說可見你不是科技業的.

iOS 7 和之前 iOS 比起來的重大改進之一 -> 真正的全多工,但是仍舊能達到省電

今天 Apple Event 的 iPhone 5S 重點

1. iWork/iPhoto/iMovie 隨著"新"的 iOS device 贈送, 以上軟體全都和多媒體之類大型檔案相關

2. 可拍攝高達 28 Megapixel 的全景影片

3. 支援 Open GLES 3.0, 強化遊戲多媒體圖形處理效能

4. 可錄製 120FPS HD 影片,慢動作攝影

5. 一秒十張的高速連拍

光從以上幾點就可以看出來採用 64bit 架構的原因是因為 64 位元相對於 32 位元系統, 在處理大型檔案和多媒體檔案有較高的效率, 使用者跑一般檔案當然不會覺得快, 重點是在使用上面那幾項功能的時候,"不能讓使用者覺得有變慢.

當然第三方開發者在初期應該仍是會繼續開發 32bit App, 但是以蘋果以往在 Mac 以及 iDevice 的習慣來看, 搞出這些內建的功能只是為了建立一套品質標準, 也就是講明了 ->

大家要開發類似功能的 APP 我非常歡迎,但是要是設計的 APP 比我爛的話,抱歉這市場我蘋果就自己吃了

轉用 64 bit 架構就我看來,蘋果原本就不打算,也不期待一般用戶會知道 64 bit 的好處,但是為了支援自己搞出來的新內建功能,不改 64 bit 恐怕根本撐不下去

至於 Android 那些還在拼誰核心比較多, 連版本都無法統一的陣營, 看起來更比較像是笑話. Google 要弄到市面上各個 Android 統一,晉升 64 bit 架構肯定會比蘋果慢更多年

早買找罪受晚買已停售 wrote:
搭高鐵把窗戶打開,再...(恕刪)


我以為我是要把 airplain mode打開!!!!! XDDDDDD
(我承認我是來亂的....
Edward Wu wrote:
iOS 7 和之前 iOS 比起來的重大改進之一 -> 真正的全多工,但是仍舊能達到省電

今天 Apple Event 的 iPhone 5S 重點

1. iWork/iPhoto/iMovie 隨著"新"的 iOS device 贈送, 以上軟體全都和多媒體之類大型檔案相關

2. 可拍攝高達 28 Megapixel 的全景影片

3. 支援 Open GLES 3.0, 強化遊戲多媒體圖形處理效能

4. 可錄製 120FPS HD 影片,慢動作攝影

5. 一秒十張的高速連拍

光從以上幾點就可以看出來採用 64bit 架構的原因是因為 64 位元相對於 32 位元系統, 在處理大型檔案和多媒體檔案有較高的效率, 使用者跑一般檔案當然不會覺得快, 重點是在使用上面那幾項功能的時候,"不能讓使用者覺得有變慢.
..(恕刪)


光就這段 我可以百分百確定你一定不了解系統核心
這幾樣跟64位元有哪一點有關係的?? 更不要說IP5S所搭載的元件有哪個必須要64位元的OS理由.
至於IOS的多工,能做到哪樣的程度,跟機器人相比有沒有比較強,等出來後再來看看,但以硬體特質,多工其實不是那麼需要.(這會聯想到當初的一邊聽音樂一邊上網"多工功能")

不用講太深 一樣配置的電腦裝32位元跟64位元的會有多大差異? 絕大多數只是為了要使用超過3.2G的記憶體定址吧.
=============

機器人只能看GOOGLE會不會真的認真看待碎裂問題吧,目前看來一直有想改進,4.3似乎也是主要為了改善效能跟穩定性吧.Android的發展狀況算是超過GOOGLE預期吧.搞成現在東補西補的狀況.
shisin wrote:
您的看法跟我一樣

Apple這次很明顯就是要多賺$

出5S 5C把前5停產,然後用5c 材質縮水版取代5

很明顯就是要多賺$,成本變少價格還是不便宜,看來想要財報好看一點搞這招

因為與其買5c,同樣價格下我寧願買5~


有沒有多賺還不知道,但是可以確定的是 iPhone 5 繼續賣下去, Apple 會損失不少錢.

本公司辦公室,跟我同一區的有 27 個 iPhone 5 使用者, 大概有一半都跟我一樣是在 2012.9.21 發售當日拿到. 目前不到一年,因為電源鍵故障卡住, 包含我自己拿回去 Apple Store 換整新機的比率是 100%. 根據 Apple Store 店員換機完全不多問的態度來判斷, 這應該是設計不良/組裝不良產生的普遍缺陷. 假設我辦公室外的 iPhone 5 使用者也有類似情況, 蘋果光準備更換用的 iPhone 5 就不知道要損失多少庫存成本, 我是 Apple 主管的話當然也是希望趕快把這個虧錢的產品停掉

根據網路上泄漏的零件圖來看, iPhone 5C 和 5S 的電源按鍵應該是重新設計過了, 希望不會有類似的問題

雖然我是用 Verizon 比較沒差, 但是 5C 換成塑膠殼應該對於 GSM 的收訊能力會比之前的 iPhone 5 好很多~~~

話說 iPhone 4 之後的跟早期的 iPhone 3GS 收訊能力比起來簡直是悲劇......
看ihpone 5s要看幾個重點

1, A7 64bit晶片
2. M7 coprocessor
3. Touch ID

尤其是M7帶出來的省電(10 小時上網)跟將來穿戴裝置的應用. Touch ID帶出來將來網路上認證完全不必帳號密碼. 這幾點將來產生的產業行為模式改變應該會很驚人.

Touch ID也順便解決了長久Home button容易接觸不良的問題..

這只是改善嗎?

tsushi wrote:
光就這段 我可以百分百確定你一定不了解系統核心
這幾樣跟64位元有哪一點有關係的?? 更不要說IP5S所搭載的元件有哪個必須要64位元的OS理由.
至於IOS的多工,能做到哪樣的程度,跟機器人相比有沒有比較強,等出來後再來看看,但以硬體特質,多工其實不是那麼需要.(這會聯想到當初的一邊聽音樂一邊上網"多工功能")

不用講太深 一樣配置的電腦裝32位元跟64位元的會有多大差異? 絕大多數只是為了要使用超過3.2G的記憶體定址吧.


我也不用講太深,因為這根本不需要啥多深的概念

要說電腦是吧?

效能測試:Windows 7 64 vs 32位元 誰比較快?

幫你找一個,這用 google 找很容易, 64 位元架構原本在處理多媒體上就有優勢,是誰說 64 bit 只為了使用超過 3.2G 記憶體定址?

Ml5711 wrote:
Touch ID也順便解決了長久Home button容易接觸不良的問題..


想太多,若這次HOME鍵改觸控式,那APLLE有不宣傳的道理?

我相信把HOME見從按壓式改觸控式一定會比什麼64BIT,指紋辨識更有亮點
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