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iOS 7 扁平化的原因 及目的?

kyanC wrote:
放屁以為這樣的設計好...(恕刪)


切~
那你畫 達利的畫 跟 畫普普風的畫
哪個工比較久?


騙錢也不是這樣騙....
果然是台灣級的設計


達利


普普風


超極簡 超扁平畫icon 下面這個很偉大嗎?
擬真圖示做透明感看起來就是怪怪的,如看到鬼一樣,有恐怖的感覺,因為我們對"真實物體"的視覺體驗,是從小看到大的,如果對真實的物體去做透明感,就像看到鬼一樣,鬼打牆,莫名奇妙地怪怪。

平面化、簡化為"純粹圖示、符號化",人類對純粹圖示的效果容忍度,相對比擬真實來得高,所以如果要玩透明化,擬真圖示勢必不如純粹圖示來的自然。

ivy 的設計思維確非一般程度設計人,更別說普羅大眾,小弟雖也是讀設計出身,也深知追不過這位前輩
jiross wrote:
我補充一下老賈說過的話:「好的藝術家懂複製,偉大的藝術家則擅偷取。」可見老賈從不認為借用別人的點子是件可恥的事。


補充說明,「好的藝術家懂複製,偉大的藝術家則擅偷取。」這句話是老賈套用畢卡索的名言。

madscrew wrote:
切~那你畫 達利的畫...(恕刪)


無知的問題
果然沒學過美學外
還不自我培養
可悲...
mpepsi wrote:
無知的問題果然沒學過...(恕刪)



是喔我覺得
只會批評, PO文沒內容的你
比較可悲
你以為普普風的作品只是簡單色塊堆疊就比較快??

被批評無知也只是剛好而已啊...


要怎麼排怎麼配置比例、用色、意念傳達 這些過程都要時間

天真以為隨便疊而已喔??

要拿警示圖來講也行,為什麼要挑三角當警示?方的不行?六角形?

中間的圖示只有個箭頭跟色塊,要表達什麼?? 怎樣的線條會最簡單而能傳達?

邊框要多粗?箭頭要多大?

你以為這些都隨便畫就好喔??


難怪台灣設計師不值錢啊...這也不能怪你...是教育的問題...


你覺得可口可樂的彩帶標誌跟達利的畫哪個畫工比較久? 嗯?

你知道可口可樂的商標設計花了多少錢嗎? 呵呵,都是騙錢的嘛.

Hollowcorpse wrote:
你以為普普風的作品只...(恕刪)


噗 照你這樣說 達利有比較簡單嗎?

用色 比例 構圖 色彩 意念表達 哲學
透視角 觀念 筆觸

你覺得達利的畫 比你說的普普風簡單嗎?
這也不能怪你 台灣的教育
是不可能教育出大師

----------------


那你知道 NIKE LOGO 只花36美元根大學生買嗎?
哈哈哈,可以繼續讓人笑


說達利比較簡單這個草人可是你紮的

連我說的設計過程沒有比較少也看不懂

講得好像只有寫實畫才叫有下功夫一樣

不過是那種看畫只會說:這個畫得好像好厲害,

看到抽象表現只會說:這鬼畫符的也說繪畫。的人


的確,台灣的教育教不出大師,因為根本連鑑賞什麼是大師的能力都培養得七零八落

最好的示範。感謝你
還普普風咧 差這麼多也能拿出來講
madscrew wrote:
那你知道 NIKE LOGO 只花36美元根大學生買嗎?


勇於擺脫過去形式的創新,是思維性質;看表面是形式思維,而藝術的價值,跟形式的複雜與簡單並無多大關係喔 ^ ^ ,因為最重要的是思維的改變,這是需要勇氣的!因為必須敢跟大環境不一樣。

【NIKE LOGO 只花36美元根大學生買嗎?】
怎沒有代入通貨膨脹的觀念?
分享一個思考法-訓練自己將"時間:與"環境"代入的平行思考能力。
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