不過在網頁上面打架竟然有部份需要消耗能量?很容易打不過癮耶!
(只能網頁點一點,再跑到外面去拿手機出來點)
順便說一下我都怎樣玩的吧!(MMO 大家都會玩,我這樣做算多餘的,不過是自己爽而以)
基本上這遊戲設定大家的寵物定位都屬於戰士系。
所以對我來說,HP&ATK是首要的選擇項目而遊戲中好像並沒有贊助這項交易功能,因此賺錢是訓練的首要目標。
好的,接著來說我怎樣選擇主要活動。
首先,有多少FC全部都給它填進去(越多越好方便做些回饋較佳的訓練)
之前傻傻的開著網頁,一邊用手機填,現在有人提供了遊戲網址,用剪貼的最起碼兩秒鐘可以貼一個號碼。
後來有發現玩這種遊戲的人都很好,有需要加朋友的都會直接同意,因為社交功能也不是那麼好。
因此也不會發生結夥報仇的現象發生。因為大家都要長大,因此~~柿子挑軟的吃就對了。(如果有poose不小心被我打到,還請多多包涵。)
訓練的部份就找錢多的項目下手。有錢了以後要幹麼?
買等級限制中最好的武器及防具、配件囉,前面有說成為血牛是第一要件,
簡單的說就是開打了才發現,滿血的狀況下少了對方50~100感覺就像直接先被打了一悶棍,
若雙方攻擊一樣,對方根本少一回合就將我KO掉了。
舉個簡單的例子 12~2x 級發現還有人穿Cacti Robe(-20 Max HP)我不會管他其他裝備了什麼,直接開幹,多半贏得很輕鬆。
武器也是從最下面挑回來,高傷害沒扣血(ok)
說為什麼不考慮防禦屬性?可能我目前等級太低,碰不上防過高打不出傷害的狀況。
至於補血的東西最划算的還是第一個Lime Candy,因為我不迷信戰鬥中補血(了不起平一回合、幫助不大),所以存有大量的便宜糖,和戰鬥中補最多血的道具三個(有時不小心眼殘挑到鐵板時評估有需要可以用的)打贏了之後狂吃便宜糖,一點也不會心疼。
最後提一下落跑那個功能,我一次也不想試。個人觀感吧,只是覺得打輸了無所謂花點錢復活就好了,主動的部份全勝,可是被動的部份很難講不會有怪咖把我打到爆,無所謂。
再說,我覺得這類的MMO 並不是那麼的耐玩。我給它一個月的時間吧(應該是超級久了吧)到時候還是只要我練等... 我想它就應該不會出現在我手機裏了。
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