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為什麼apple的產品記憶體都這麼小?

lfjadsflk wrote:
你說的這個這對每個O...(恕刪)


但是你應該也知道ios閃退的次數也是安卓的N倍(即使2g ram ios),應該說安卓幾乎不閃退。

你千萬別跟我說你的ios不會閃退。
skiiks wrote:
效能怎樣看這篇就可以...(恕刪)


這種特別挑過的軟體就參考參考就好,主要在nvme讀取。

而且Samsung的系統肥大大家都知道,Samsung的效能在安卓真的是後段班。
lfjadsflk wrote:
你說的這個這對每個O...(恕刪)


這種挑過的程式比賽看看就好,在加上Samsung是安卓有名的系統肥大,當然讀取ios因為使用nvme快很多。

我也不曉得為什麼安卓不導入nvme,卻用上ufs,效能差太多。

希望今年能有安卓手機導入nvme。

TIMBOYHU wrote:
但是你應該也知道ios閃退的次數也是安卓的N倍(即使2g ram ios),應該說安卓幾乎不閃退。
你千萬別跟我說你的ios不會閃退。


我的ios只有執行某一APP時會閃退.應該是APP的問題.但回報沒反應.大概是改版前此APP被放生了吧.

安卓幾乎不會閃退.大多是死當.除了完全重閞機.也沒方法可解了.
TIMBOYHU wrote:
請問你最近有用過高...(恕刪)

fredchild3 wrote:
神話一哥應該是你啦....(恕刪)


智慧手機剛出來,身邊用蘋果很少

10年過去了

身邊的人全部都用蘋果了,幾乎沒人買安卓

除了窮人、老人例外

每個人都被安卓系統氣到快中風了....屢試不爽、真心不騙

出去社會走跳、談生意、談工程..千萬來、百萬去...

時間真的很重要...系統穩定真的很重要...

標榜甚麼大記憶體真的沒3小路用.....系統就是爛

客戶根本沒時間等你在那慢慢搞手機........

安卓手機2000塊錢送我也不削用...因為...會害我損失更多...

蘋果再貴我還是買....因為那不過就是生財工具的零頭小錢而已....




gogobooks wrote:
最新的也才3g 上...(恕刪)


簡單來說,系統不同,ios自家開發,可以在軟體上做優化,並跟硬體配合,或許它是可以給更多的記憶體,沒這麼做的原因,可能是商業上的考量吧。像iphone5s 只有1G,已經是近4年的機種了,玩傳說對決一樣順暢,你可以去看看同期的Android,那一隻還有辦法這樣。
TIMBOYHU wrote:
然後我告訴你吧,安卓為什麼記憶體越來越大,除了系統效率,更重要的是安卓把一些程式在開機時就載入在記憶體方便使用,比如三星的相機他就常駐記憶體。..(恕刪)
在其他系統 開啟任何程式 都會將程式載入到記憶體中
問題在於軟體關閉後 記憶體只是將軟體站的記憶體改為可抹除
隨時可以由記憶體恢復軟體檔案 不用再去讀取儲存容量中的軟體檔案

意思就是軟體重新開啟的時候會變快 原因是不去讀取硬碟 直接由記憶體恢復軟體所需檔案

多個軟體關閉 就有不同軟體檔案在記憶體被保留
然後系統要依照使用習慣 將記憶體中保留的軟體檔案排列抹除的優先順序 <-(記憶體管理重點)
管理得好:軟體重新開啟的資料沒抹除 就直接由記憶體恢復
管理得不好:軟體重新開啟的資料被抹除 就要重新由儲存裝置再讀取 就是慢

除了記憶體管理強大外 nvmeSSD的匯流通道直接由CPU溝通 也是加速的原因
記憶體沒保留 那就再讀取 儲存裝置比你高速 IOPS也比你高 當然又勝過

簡單講
記憶體管理比你優秀
nemvSSD再讀取也比你快
CPU更是雙倍於安卓的效能
當然又是一陣吊打
                              彈幕濃!

TIMBOYHU wrote:
我也不曉得為什麼安卓不導入nvme,卻用上ufs,效能差太多。...(恕刪)

內行的
我前面也提了
記憶體不是大就好,記憶體的速度也很重要~

這影片的確是有挑過APP
不過它挑選的是常見,以及記憶體使用有點規模的App,
這樣才會凸顯兩系統的差異~
(要不然都比開計算機APP就好了啊,那種零點幾秒的差距,一般使用者跟本難以察覺~)
lfjadsflk wrote:
內行的我前面也提了記...(恕刪)


同一個人有拍mate9 vs iphone 7 speed test
看完你大概就會改觀。

所以不是只有iphone快。

只是因為三星系統優化真的很差。
colastar77 wrote:
我的ios只有執行某一APP時會閃退.應該是APP的問題.但回報沒反應.大概是改版前此APP被放生了吧.

安卓幾乎不會閃退.大多是死當.除了完全重閞機.也沒方法可解了...(恕刪)

沒錯
有做過iOS App開發的就會知道
很多不合格的程式語法,或是有bug的程式碼,都會造成閃退
這是Apple的設計,他寧可讓APP閃退也不要讓OS跟著一起掛~
遇到那種嚴重會讓系統出錯的程式碼,iOS最多也是閃退而已~

但是安卓系統管理比較寬鬆,在有問題的程式碼把系統記憶體用盡之前,其實還是可以(暫時)正常執行的~
但是等到有程式把系統記憶體用盡,或是記憶體釋放不乾淨,
就會造成系統死當或是變緩慢

所以你會常聽到有人說安卓開太多APP系統會變慢
但是卻很少聽人說iOS開太多APP系統會變慢

這沒有誰對誰錯,兩系統對設計基礎概念不同而已~


-------

補充
另外還有一種閃退是APP跟iOS版本不合的閃退
這種就需要等APP開發商更新APP
iOS11以後已經強制所有APP對應64bit,不對應的不給上架,
以後這種N年未更新的APP會大量減少,
閃退情況相信也會大幅改善~



iOS跟安卓陣營還有一個很大的不同
就是最新版OS的使用者升級率,
iOS每次都是八九成的升級率,
安卓最新版的OS,發表後一兩個月內通常都只有1x%,甚至是只有個位數%的佔有率
這也是iOS版APP比起安卓更需要勤更新APP,以免發生閃退的原因~
但相對的,這也是相同APP,iOS版品質通常會比較好的原因...(前題是廠商有更新)
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