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越來越android 的ios



你的單字好像拼錯了,應該是disappointed吧?


2013-06-11 03:09 by stranger4135

Ive...disapointed

令人不禁懷疑 Jobs 對 Ive 的設計一定也是有所干預...

hungyuwang wrote:
我一直很好奇
那麼多人在說ios比Android直覺是怎麼回事
我一開始就使用Android手機
後來又購入ipad
完全感受不到 ios 使用比較直覺
拿給我老爸這種老人家使用也是Android比ios還快入手
ios比Android還直覺倒底是如何傳出來的?...(恕刪)

你可以試試一兩歲的小孩子,
很多小孩話還不會說就已經會玩idevice了。
hungyuwang wrote:
我一直很好奇
那麼多人在說ios比Android直覺是怎麼回事

dgg wrote:
我也一直搞不懂
為何iPhone就較直覺?

之前忘了在哪看過一篇報導,iOS 會比 Android 直覺的第一個原因在於
iOS 設計的概念是把啟動 APP 置於使用者第一接觸的主界面
iOS 一解鎖就是一堆排列的 APP Icon
初接觸的使用者不會花太多困惑的時間,即了解要執行哪一個 APP 就點選哪一個圖示
就算是老年人也是一樣很快上手
它的理念就是盡量不要有複雜的選單或是搞不懂做什麼用的實體按鈕,而以直覺的圖示代表功能
而 Android 設計的概念則是在使用者接觸的第一個主界面是放滿你要的訊息
至於要啟動 APP,則是要進入 APP 選單中或是按實體按鈕
試問初接觸的使用者,誰知道要怎麼進入 APP 選單? 或是要按哪個按鈕才行?
而是常常在主畫面時發呆,不知道要怎麼開始使用
這就是直覺與否的問題

至於 APP 操作也是
iOS 所有一切的動作、換頁和回上頁,都是由畫面上圖示來顯示
也就是因為它沒有額外的按鈕,所以所有動作都會有對應的圖示引導你使用
而 Android 的 APP 大部份回上一頁都是要按下實體按鈕
而一些功能則是要按下 Menu 的按鈕來開啟額外的選單
初接觸的使用者又如何能知道什麼時候要按下哪顆按鈕才會有什麼動作?
雖然 Google 在 Android 4.x 版也已經盡量推廣開發者不要使用這些不直覺的操作
這畢竟不是強制,且市面上 APP 已為數眾多
每台 Android 手機實體按鈕功能及位置、數量也不盡相同
跟 iOS 一致性相比,很難讓大眾覺得它比較直覺

dgg wrote:
我從android換到iPhone
一點也不覺得較直覺

那是你習慣 Android 的操作了,所以先入為主的想以 Android 的邏輯來操作 iOS
判斷直不直覺,好不好上手不是由長時間使用手機的你我來決定的
而是看初接觸智慧型手機的人、老人、小孩才準確
今天 Android 三大旗鑑機 HTC one, Sony Xperia Z, Samsung S4
光實體按鈕使用就差異那麼大了
另外包含 APP 的刪除,選單的操作成式,顯示/關閉背景執行 APP 的方式都完全不相同
連最基本的 "設定" 裡的選單都不同了,請問是要怎麼 "直覺"
你會覺得直覺,只是因為你對單一隻 Android 手機習慣了
不代表你也會覺得其它 Android 手機容易上手
享受生活 http://richiestyle-lavie.blogspot.tw
只有一個按鈕可以按當然直覺,受迫性的行為限制
限制你的行為可以做的事情少當然覺得簡單,想要做很多事情的人就覺得很卡
甚至覺得更繁複,像是光是要開一個 wifi Android 按兩下就結束了
當初用我朋友的 iPhone 要跑好幾層,果粉解釋為因為不用時常開關就很省電
不過看 iPhone 操作模式越來越 Android 化,這些東西根本經不起考驗
wlifan wrote:
你可以試試一兩歲的小孩子,
很多小孩話還不會說就已經會玩idevice了。


我兒子從2歲玩到現在4歲
同時玩Android和ios
兩個都一樣玩得很好
不要吧ios說得好像小孩就會玩而Android就不行
同樣把Android放在小孩子面前一樣玩得嚇嚇叫
iOS是強迫性的直覺操作吧...只有一個Home鍵當然是很直覺囉,老人家萬一不知道下一步操作該如何
就先按個Home鍵直接回到桌面,但如果直覺就代表完美,JB哪還有這麼大的市場?就是很多人用了不滿足才會尋求JB來增加更複雜的操作
Android直不直覺則是Google把這個選擇丟給了下游廠商,沒用過智慧型手機的女同事換了HTC手機之後一樣是很上手啊,如果用習慣了,希望改變操作來達到更方便的目的,至少他還保留了一定的自由空間
chan15 wrote:
只有一個按鈕可以按當然直覺,受迫性的行為限制
限制你的行為可以做的事情少當然覺得簡單,想要做很多事情的人就覺得很卡
甚至覺得更繁複,像是光是要開一個 wifi Android 按兩下就結束了
當初用我朋友的 iPhone 要跑好幾層,果粉解釋為因為不用時常開關就很省電
不過看 iPhone 操作模式越來越 Android 化,這些東西根本經不起考驗

倒是說說看 Android 手機剛出來幾顆實體按鈕
為什麼 Google 在 4.x 時建議開發商只要用兩顆按鈕就好?
如果不是因為之前大量的 APP 在畫面都沒有回上一頁的圖示,必須還要有上一頁的實體按鈕
我想 Google 應該會建議只保留一顆可以回到 Home 的按鈕就好
真不知道到底是哪個系統的操作邏輯經不起考驗 !?

hungyuwang wrote:我兒子從2歲玩到現在4歲
同時玩Android和ios
兩個都一樣玩得很好
不要吧ios說得好像小孩就會玩而Android就不行
同樣把Android放在小孩子面前一樣玩得嚇嚇叫

會不會使用與直覺無關
直覺是進入時間比較短,會減少模索的時間
至於接觸的時間久了,當然自然而然兩個平台都會使用
你兩個小孩會使用 iOS 與 Android,是因為他們接觸久了所以都習慣了
而不是因為同樣直覺,所以他們都會使用
不要因為兩個平台都會,就導出兩者一樣直覺的理論
享受生活 http://richiestyle-lavie.blogspot.tw

Kevincat wrote:
iOS是強迫性的直覺...(恕刪)


的確,先接觸哪一塊而已,用過 Android 習慣有返回鍵的人剛開始拿 iPhone 一定很痛苦..
我用android 和IOS 都是自己憑直覺摸一摸學的阿!

不會有IOS就特別簡單容易上手!

只是android會預設開起很多沒用程式而已...這點IOS好上很多

但是IOS的iTunes還是一樣機機歪歪的!!

就不能像android插上電腦時一樣簡單好用嗎?(有如插上隨身碟一樣簡單)


搖擺天秤 wrote:
之前忘了在哪看過一篇...(恕刪)


的確是這樣
我用 n7 返回鍵是左邊那個
前一陣出外旅遊租了三爽的手機...結果在右邊 按錯好幾次才習慣 =.="
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