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今日UDN報導:蘋果可能捨棄內嵌式觸控技術,因為觸控感應器與LTPS間的訊號易互相干擾

我的iPhone5靈敏的不得了(相較我的ipad2) 本來不玩遊戲的我現在沈迷了〜
I phone5目前使用的最大問題是wifi不穩,
但在網路上已經找到解決方法,手動設定即可。
在我一段時間的使用下 ipod touch 5 and iphone 5 似乎沒有出現類似的問題
報紙 記者 勝華 tpk

棵棵

此中有深意 佛約不可說
你敬我一尺,我讓你一丈。
痾...這篇報導的可信度呢,我覺得不高,因為iphone5推出來到現在也2個多月了,也賣出不知道多少抬了,再加上ipod touch5,更不知道已經有多少人拿在手上把玩,但都不曾聽到說銀幕觸控不佳耶,現今媒體的力量那麼大,要是有問題因該早就出來了,不可能到2個多月了都還沒有吧!
無風不起浪,基本上新聞內容指APPLE為了消費者使用習慣為考量做取捨,這樣就值得了
賣產品給消費使用,當然要以消費者的想法為主要考量,來決定產品設計
只要新製程不可靠就得要放棄另外找可靠的方案,直到新製程突破問題並改善後才可使用
消費者不是白老鼠,想把消費者當實驗對像來改善In CELL的問題,這家的產品我不敢用
上面三層樓的
我好想給你100個讚

不過我想這種變態的社會現象
也只有鬼島才有吧....顆顆


iphone是apple搖錢樹

當然不可能這樣幹


pc0627 wrote:
昨天:X樓的精彩留言...(恕刪)


就如同此篇的消息

我才不管啥技術
如果大家都不買最好
這樣我就不用排隊搶iphone
也不會撞機
更能顯現我的社會地位XD

有些公司只能做貼合的觸控,永遠沒有做in-cell的技術。

當win8 觸控起不來,當然只有唱雖in-cell的技術,或是唱蘋果會回頭了。
-- Using Numb3rs, we can solve the biggest mysteries we know

BroadCast wrote:
不是觸控不良~是AP...(恕刪)


邊緣觸控靈敏度較弱是一種設計? 那把手掌拿開後會回復嗎! 如果無法回復靈敏的觸控功能! 那就不叫設計! 應該叫做自然缺陷!
其實玩遊戲時, 如賽車遊戲的方向盤或射擊遊戲按鍵的, 通常都會蠻靠近螢幕邊緣的! 我只是擔心不靈敏會不會失控亂轉或要多按兩下才能射擊, 無法即時射擊! 當然我是重度電玩玩家! 才會有這樣的疑慮!
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