hako_321 wrote:
不是原創,也沒有新的...(恕刪)
不同的主角、不同的介面、不同的背景音樂、不同的系統平台加上iPhone觸摸式的操作方式,列出不同應該比列出相同容易多了。
對所有開發者來說,人人都想創作出獨特的創意作品,所以我們的第一號遊戲完全充滿了自己自以為是的"創意",而這所換來的代價是每天個位數的銷售數字,創意很棒,但創意往往伴隨著主觀與高風險,當然,不應該一次不成功就放棄該有的原創堅持,但現實有時卻不得不強迫您去暫時低頭。
而這款遊戲我一開始就講很清楚了,遊戲的原創性不足(但不足不代表抄襲啊),而遊戲的玩法是參考幾年前的黑白羊遊戲,但您看到的相同點也僅此而已,遊戲中的每一個按鈕、每一組介面、每一行程式碼甚至是角色行進方式的設計等,都是自行設計與完成的,而對於一個早已不存在的遊戲,講抄襲似乎太抬舉了(沒直接參考對象),試問,您是否也只憑過去幾年前的印象來主觀認定呢?
的確,我們在畫面的設計上就是想讓玩家體驗到當初玩黑白羊的感覺與樂趣,但表達相同的體驗,對一款小遊戲來說,應該不為過吧?
此篇的主題原只是單純的想分享,我運氣好,有機會能站上世界舞台的喜悅而已,不是要爭論遊戲的合法與否,對我們的認定來說,我們只是製作了一套"黑白羊類"的小品遊戲而已,但當這類遊戲尚未成為主流,想怎麼認定就隨個人了。
如果這份喜悅開始無法讓一些人感受到的話,那這份喜悅還是留給我自己就好了,我想,這分享就到此為止囉,謝謝各位的批評與指教。
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