惡魔推銷員 wrote:
保值應該是用百分比算呀....
例如未來有隻手機要價5萬,2年後賣掉剩3萬,60%價格。
另一隻手機要價3000,2年後賣不掉,200元青菜賣,6.7%價格。
保值是5萬那隻保值,但是損失少是3000那隻比較少,因為最多損失3000。...(恕刪)
保值當然是要保自己資產的值。
市集:紅米Note3 特製版
2年後會賣不掉?青菜賣?
我的工具:Win10+AfterEffects+Reaper+Wacom+XiaoMi
twlucifer wrote:
在集結了這麼多優秀工程師的公司
還沒辦法維持讓手機系統不需要降速就能達到功能
其實多數人在乎的
不是玩啥華麗的遊戲不順暢
還是拿來做啥剪輯做啥工作不順暢
而是單純的滑滑臉書
傳傳訊息要順暢
開關App速度順暢
還有啊 打電話順暢點
(現在要打個電話 要卡多久啊 三四秒以上都很正常吧? 比智障型手機還慢)
如此而已
好笑的是
這種七年前iPhone4就能辦到的事情
在七年後宣稱十倍百倍強的硬體
卻做不到
理論上硬體強這麼多
應該會更省電的達到七年前的標準才對吧?
七年來這些需求有增加什麼嘛?
還不都是Retina解析度 60FPS
有改變的大概只有臉書加上了直接撥影片而已
結果?
七年前做得到
七年後卻做不到了
隨便一個電腦宅可以感覺出來
不同的延遲方是代表不同的意義
你電腦爛
不能玩3A遊戲
大家都知道要掏錢包解決
逛個臉書傳個Line開個檔案總管都卡的話
怎麼樣也不會是電腦能力極限的問題
是你電腦本身有問題
不過嘛...
果粉就是好騙
手機順暢也被講成甚麼高端要求
還要吞下去
更好笑的是蘋果是封閉系統
就那麼幾台手機幾個晶片
也能搞的一蹋糊塗的
還整合性強咧
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