hube wrote:APPLE(創造者)只需花精力將焦點所在週圍「最清晰化」,焦點以外的不需太精晰,也比較省電,因為現在的「CPU、鏡頭和電量」不足以撐太久 這 Meta Quest 跟 Sony PSVR2 早就做到了,叫做 "注視點渲染(Foveated Rendering)"而且我沒記錯的話,AVP的眼追硬體就是跟PSVR2同一間廠商
海灘打工仔 wrote:其實真的不意外開賣不...(恕刪) 呵呵. 看盤在說話那再來猜猜看, 會不會發行不到一年就停售?不要到時停售後,再說停售不意外.還是哪天發行Light版本, 又開始大賣再說因為價格降大賣不意外?不然來題簡單的. 祖克伯那支VR眼鏡跟蘋果這個VR看哪個賣得比較多?若祖克伯贏; 價格便宜賣得多不意外若蘋果贏: 蘋果使用者人數多 不意外