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傳iPhone 6S將採2G RAM 這回不要說1G好棒棒


wesho wrote:
傳iPhone 6S...(恕刪)


才聽說就開始酸了...........


ab1026430 wrote:
希望 鏡頭不要再凸...(恕刪)


如果明年鏡頭也凸出
你買不買?
其實手機處理程序跟電腦一樣
就是一直吃記憶體用到沒有為止
蘋果是自動放出少用軟體所佔用的記憶體給新軟體用
安卓則是頓到不行由使用者關掉軟體釋放記憶體容量

兩者放出記憶體的差異 一個自動 一個手動
安卓調整為自動釋放 也能跟蘋果一樣使用少量記憶體就能很順

當然 記憶體大這種記憶體清空的動作會減少 以及單一使用可以更大

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另外速度的關鍵點在於
從儲存裝置讀取的時間 CPU運算軟體的速度
前者是由快閃晶片高速讀出 後者蘋果A8處理器很強勁與系統軟體優化良好
所以軟體在記憶體的資料被卸載再重新讀回 也不會耗費太久

而安卓在這點上硬體同蘋果 系統與軟體優化大輸蘋果
導致軟體重載無法跟上蘋果的速度
所以沒有跟隨蘋果使用這種模式 加上安卓在硬體紅海廝殺 只能不斷加大記憶體凸顯規格上的優勢
(而這廝殺蘋果更享有好處 你們去殺我拿更便宜的硬體價格)

就像大螢幕一樣 蘋果隨時可以裝 記憶體也隨時可以加大
等必要時再次用上還不晚

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簡單講 蘋果在硬體整合與系統軟體優化上 使蘋果可以達成這種省錢優勢 安卓學不來
這種優勢不是端看硬體高低就能看出端倪
在一開始系統與軟體走向就決定後續市場十幾年的走向 讓蘋果因為這優化而可以省下更多錢來獲利
而蘋果還在這優勢上還會大勝領先好幾年
尤其是64位元軟體普及的時程上會更凸顯出這差異
                              彈幕濃!
我用6+,
發現1G根本不夠用,
多少次遊戲到一半跳出來做別的事,結果再進去....又要重來了。
多少次小說看到一半跳出來做別的事,結果再進去....又要從之前的進度翻頁。
手機順是順啦,
但問題不是只是順而已,
我想要又順又方便...

另外,安卓5.0根本就顛覆之前的版本,
原本開始有點頓的GP2一升級,也沒回復原廠,馬上順了。
bhis wrote:
我用6+,發現1G根...(恕刪)


只有1G難免

如果是TLC那就更慘
因為1G還要被當作快取
google "標題 + yuxian" 或 "yuxian.yy" 有非常完整評測
skiiks wrote:
其實手機處理程序跟電...(恕刪)

說真的
android都出來幾年了
永遠沒有辦法像ios一樣
因為就是android嘛⋯

所以沒你講的這麼簡單
系統問題只能砍掉重練比較實際

什麼?不要說?
iPhone6s 2G ram真的好棒棒
什麼?不要說?
iPhone6s 2G ram真的好棒棒
什麼?不要說?
iPhone6s 2G ram真的好棒棒
2GB肯定更好更順的...


wesho wrote:
傳iPhone 6S...(恕刪)
http://mrmad.pixnet.net/blog/post/187996284
說1g ram怎樣的⋯
要不要看看這影片再來發言

其實1g ram+雙核心不可憐
最可憐是2g ram+四核還只是這樣
真的讓人買不下手⋯
1G 真的夠用?!

所以是我手上的Iphone5、IOS8的問題?!

載入網頁有時只載入一半 要重新整理好幾次

不要跟我說是網路慢 網頁已經確實跑完了

只要往下滑 一半的內容都會不見

說實在 Android 現在流暢度根本不輸 IOS

只是因為A家都一堆大於5吋手機 本身已經有IAPD MINI R了

不需要用到5吋跟平版這麼重疊的產品 所以選擇I5

結果好像不如預期的好用

是因為I5已經隔兩代了 APPLE有意這樣搞嗎?!還是I6也會這樣?


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