在於Smart Phone的應用程式比較廣大,且功能比傳統手機多
所以,SmartPhone的應用程式多寡,就是決勝的關鍵所在
( 在這裡,定義電影、音樂等也屬於應用程式的範疇 )
而,開發者要去考慮的點有兩個:我這程式能不能賣錢、我能賣給多少客戶
這兩個要素取決的點有很多,包跨系統的穩定度、手機的市占率、以及App賣場的支援度
不可否認,iOS 在穩定度跟支援度上是很不錯,但是市占率就是個痛
市占越大,底數才會大,就比較有市場規模。
所以,目前看到一堆新的技術都在Android上面發表,舉凡NFC、OTG、銀幕越大等都在Android上可以看到
iOS目前仍保守看待中。
創新,一向是Smart Phone 成長的動力,目前看到iOS在這方面的動力有熄火的趨勢......
講白點,如果市占率沒那麼重要,MS的wp就不會那麼慘了,連Google也不給google map ,就算用Browser也不給用.....
現在不是各大場與apple的競爭
是IOS .android.window的競爭
Android的機型每隻都要比規格和優化
才有辦法支撐android這平台
有時App也會跟這平台衝突
但這也是造就android這麼自由的原因
反觀Apple 我覺得不是好用
是平台夠穩定 apple store裡的app
新奇度或推出程度一直都比google play好
雖然說用的也就那幾款
但我還是喜歡apple store的數量與質量
也是我從apple->android->又跳回apple的原因
這是我各人的原因啦
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