s07172 wrote:
4.3" 一樣握感不變 ?
單手之前只能3.5, 後來加長4"後, 沒差
4.3" 還是可以?
那當初幹啥坐3.5" 那麼久~
4.3"維持單手握感每一家都辦的到
只是目前邊框都蠻厚的,比較難做到拇指完整畫過螢幕左右
你沒搞清楚的是:
3.5" iPhone 3GS: 480*320,比例是4:3,寬度6.21cm
3.5" iPhone 4S: 960*640,比例是4:3,寬度5.86cm
4.0" iPhone 5: 1136*640,比例是16:9,寬度5.86cm
iPhone之前的4:3如果等比放大,手機會變很寬
現在iPhone 5改16:9就不會
再看各家4.3",銷量都不錯,算是業界標準了
Samsung S2: 800*480,比例是15:9,寬度6.61cm
HTC One S: 960*540,比例是16:9,寬度6.5cm
SONY Xperia S:1280*720,比例是16:9,寬度6.4cm
目前iPhone 5在6cm以下
其實是Apple預留了放大螢幕的升級空間
先猜iPhone 6是4.3",超窄邊框
寬度會回到3GS的6.21cm(還是比各家窄一點)
反正4" iPhone 5銷量一樣會很好,順便讓軟體商適應一下16:9
不急著升級螢幕尺寸到頂
女生用就不能笑<----偷笑你也不知道
舉個例子:
姊姊當初買note, 真的很喜歡
用了幾個月後, 經常問我說為什麼我玩的app他沒有(當時在玩大富翁)
為什麼xxx攝影用app他沒有
為什麼越來越頓
於似乎我幫他升級+裝清記憶體工具
又過了幾個月
他跑來問我說要賣掉能賣多少
他有考慮htc 或iphone
主要原因是他螢幕顏色變得很奇怪(偏綠)
而且沒東西可以玩!!
最後買了4s, 用到現在她應該用了3個月了
依我姊的大嘴巴, 說服功力也算一流
姊夫和表哥也陸續換到apple
不考慮任何系統優勢, 只在意硬體規格
使用者體驗你放在哪?
使用者體驗你放在哪?
使用者體驗你放在哪?
使用者體驗你放在哪?
coke1277 wrote:
很大的NOTE~~就...(恕刪)
tommyrace wrote:
4.3"維持單手握感每一家都辦的到
只是目前邊框都蠻厚的,比較難做到拇指完整畫過螢幕左右
你沒搞清楚的是:
3.5" iPhone 3GS: 480*320,比例是4:3,寬度6.21cm
3.5" iPhone 4S: 960*640,比例是4:3,寬度5.86cm
4.0" iPhone 5: 1136*640,比例是16:9,寬度5.86cm
iPhone之前的4:3如果等比放大,手機會變很寬
現在iPhone 5改16:9就不會
再看各家4.3",銷量都不錯,算是業界標準了
Samsung S2: 800*480,比例是15:9,寬度6.61cm
HTC One S: 960*540,比例是16:9,寬度6.5cm
SONY Xperia S:1280*720,比例是16:9,寬度6.4cm
目前iPhone 5在6cm以下
其實是Apple預留了放大螢幕的升級空間
先猜iPhone 6是4.3",超窄邊框
寬度會回到3GS的6.21cm(還是比各家窄一點)
反正4" iPhone 5銷量一樣會很好,順便讓軟體商適應一下16:9
不急著升級螢幕尺寸到頂
...(恕刪)
這位大大正解!
蘋果絕對有讓寬度壓在六公分左右,
讓螢幕變4.3寸的實力,
也就是之前瘋狂討論的無邊框設計!
不過他會怎麼出也不知道~
等一年後吧!?
樓上還說64g價格兩萬初?
怎麼可能...
能維持住原來的價錢就偷笑了...
話說希望少一點人預購...
上次4s等到一月底才領到...



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