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iOS vs. Android, Miu Ptt開發者的心得分享

sickfoot wrote:
鄉民詢問了app比較...(恕刪)

xos84292 wrote:
http://androidniceties.tumblr.com/

指望ANDROID 4.0吧, 這方面統一的不錯

手機的性能也跟上來了, HTC最初的ANDROID手機都有明顯的觸控晶片缺憾,現在就都解決了(新機型...)...(恕刪)

在惡意軟體上Apple完全跟不上Android的等比級數。

Android Malware increase 3325% in 2011

android_malware_has_surged_472_percent_since_july.html

2011 Android惡意軟件的“豐收”年

  過去的一年,是谷歌的豐收年。這家公司的財務報告上寫滿了代表著增長的百分數,但我們可以相信,這個最新出來的百分數,是谷歌不願意看到的。

  根據Juniper Networks Mobile Threat Center的報導,Android惡意軟件樣本在2011年最後的六個月期間,已經從400增長至13302,增長率高達3325%。在13302個惡意軟件中,間諜軟件是最大禍首,占據了63%,其中有36%通過SMS木馬以加付款的形式詐取消費者費用。


  惡意軟件已經變得越來越精密,例如Droid KungFu,借助加密的有效載荷躲過探測,而Droid Dream則是將自己化裝為合法的應用。因此用戶們在下載應用時,要格外小心。

wilson10 wrote:
我記得有個老師教我寫...(恕刪)


行動裝置APP要顧慮的東西太多
你在PC上寫程式需要顧慮畫面嗎
APP沒有電腦程式視窗右上角那些縮小復原關閉 也不像PCGAME可以調整解析度

還是你學東西那麼厲害不用別人教不用看書就會? 看發文你還是要別人教你寫程式嘛
人家是說Andoird開發中一些註解不如APPLE詳細 根本沒看轉貼的文 還是看了也不知道重點在哪

我現在在學HSPICE 雖然不是軟體開發 但是我了解那些辛苦和困難點
這一棟樓的某人還真是井底之蛙

不要以管窺天懂不懂
xos84292 wrote:
http://androidniceties.tumblr.com/
指望ANDROID 4.0吧, 這方面統一的不錯
手機的性能也跟上來了, HTC最初的ANDROID手機都有明顯的觸控晶片缺憾,現在就都解決了(新機型...)


4.0從2011/10/19發表到現在一堆手機都還沒吃到冰(上到4.0),(大部份都停在2.2~2.3)
5.0已暗示可能在(Q2~Q3)公佈

沒記錯的話Android陣營手機款示超過300隻...
撇開Resolution,還有OS兼容問題、與新framework要追
累完產出的APK...又很快就被xx了...


之前看過一篇報導分析有些在iOS上的著名遊戲,在Android上的價格會高不是沒原因的..

研究計算 Android Market 和 App Store 各自排行榜最高的 100 個付款應用程式。
發現 App Store 的應用程式平均每個價值 $1.47 美元,而 Android Market 則平均價值 $3.74 美元。這個差別實在頗為明顯。

而兩個商店重疊的應用程式在 100 個中只有 19 個, 往往 iOS 版本都比較便宜。
以 EA 的 Monopoly 大富翁為例,App Store 中只售 $0.99 美元,但 Android Market 中卻賣 $4.99 美元。


分析報導:【達人趨勢]你沒看錯!Android軟體比iOS軟體貴2.5倍
要如郵票黏於一物直到目的地^_^ ●~ HybridClub.TW / PriusClub.TW~ 台灣油電車家族 ●

angelmic wrote:
Miu ptt 作者看到的話, 麻煩出個付費版, 把廣告拿掉...
晚上睡覺前看個ptt, 結果廣告在那裡閃阿閃.. 眼睛超痛 T _ T
我覺得Miu ptt很不錯, 9.99 我也會購買~ 請把廣告拿掉, please


知道為什麼作者寧可放廣告, 也不願意用收費方式把廣告拿掉嗎?

因為免費放廣告, 不管誰裝了, 只要有輪播廣告就收得到錢.
出了付費版, 「用免錢的」一堆, 反而收不到錢...

這就是現實.
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

chiahuaw wrote:
安粉聽起來好像毒品...(恕刪)



還有人管用蘋果的用戶叫「果蠅」,叫他們安粉或是吸安仔也只是剛好而已啦!

言歸正傳,我相信樓主分享的文,也相信Rich說的
在iOS開發,在Andriod移植
iOS的環境相對穩定很多,也較容易在短時間內得到用戶的反饋
在挾著名氣回到Andriod收廣告費,這是比較好的模式
Mobile01的會員水準真是與日俱下.......

siku wrote:
4.0從2011/10/19發表到現在一堆手機都還沒吃到冰(上到4.0),(大部份都停在2.2~2.3)
5.0已暗示可能在(Q2~Q3)公佈

沒記錯的話Android陣營手機款示超過300隻...
撇開Resolution,還有OS兼容問題、與新framework要追
累完產出的APK...又很快就被xx了...


我這邊即將投入App的開發, 光想到Android的這些問題頭都暈了...
猜猜看我們會用幾版的SDK? 2.x版的... 因為大多數Android手機
跑2.x版的都沒問題. Android 4.0還是5.0根本沒差 , 多再幾百個
新功能都不關我事! 因為根本沒辦法用, 用了賣不掉, 誰去跟老闆交代?

siku wrote:
之前看過一篇報導分析有些在iOS上的著名遊戲,在Android上的價格會高不是沒原因的..
分析報導:【達人趨勢]你沒看錯!Android軟體比iOS軟體貴2.5倍


我手上數據是, iOS跟Android使用者購買Apps的比例是6:1. 我很希望Android的使用者
有一天會變成iOS使用者的六倍, 這樣銷售額就一樣了....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

wilson10 wrote:
我記得有個老師教我寫...(恕刪)


這個..我是很好奇你開發了什麼APP??
樓主寫得很清楚唄......
Mobile01的會員水準真是與日俱下.......

建築虫 wrote:
這個..我是很好奇你開發了什麼APP??
樓主寫得很清楚唄......


對於沒實際投入開發, 也不暸解的人, 沒必要追問下去.
沒什麼意義...
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。
我自己實際開發的經驗是
iOS 一個禮拜寫出來的東西
在 Android 至少要花兩倍甚至更久的時間與成本,才能達到相同的質感
而且裝置的相容性還沒算進去

加上 Android user 付費意願不高
老實說未來堪虞
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