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外電消息 flash將可以在idevice上使用 (不用使用其他app)

看到這篇文章 有點想法想提出
我不是什麼電腦高手 對3c的興趣才開始用iphone android
去年九月開始用ios 今年二月入手ipad 就賣掉iphone
買android手機來玩
目前用過兩支 i9000 , sensation
其實我一直以來 都會針對android用戶提出的點 去做辯駁
可以說我無聊@@

1.
很多android使用者 根本不知道他們的指控 是為了什麼
就如同flash 到現在我還是在問大家 flash可以給一個手機什麼?
我平常逛的網頁 根本不需要flash
還是說需要flash去訂電影票@@? 我只能說跑也跑很慢......
這時候一個app就可以解決問題 兩種方案哪個好 大家都知道
flash幾乎9成上都只是帶給我廣告而已 別無他用

2.
更多android以為ios連看網頁 的影片都不能點 如youtube
卻不知道這早已可以內嵌
甚至國外色情網站 根本都可以用ios跑了
到了影片這地步的使用上 我更加不知道我需要flash 替我做些什麼?
我只能想到 看體育頻道 live
ios目前只可以用justin去做...

3.
flash耗電不耗電 我沒興趣去測試
我也不會支持jobs所言 flash耗電 耗效能所以不做
我只問我自己的感受是什麼
許多android使用者會說 這是屁話 flash哪裡耗電

好吧
但我看到的是
ios續航力就永遠是android機子的兩倍以上
還討論flash幹嘛 還沒討論就被打趴了不是

4.
我不可否認 我用sensation 真的可以玩FB寶石方塊
畢竟他雙核心...代價是什麼? 前一點
SS續航力多差 不用我多講...... 但是連sensation 至少前三的機王
都只能勉強跑FLASH遊戲了
能奢望其他手機 硬體的支持 可以帶給FLASH什麼更多娛樂呢?

我只想說 不要隨波逐流 自己需要什麼就去挑哪一支不是
常看到一些用都沒用過的指控 讓人汗顏
我會喜歡android就是 他flash可以讓我看live體育
但除了這個 我真的說不出flash還可以給我什麼
但這論點 不能成立"flash就是爛"

相反的 ios不支持fLASH 也不會成立爛這個論述
u5321007 wrote:
Adobe 出這技術就表...(恕刪)

在討論區就是能討論,辦論不該做人身攻擊,跟天兵還是地虎無關,請自重。

never say never wrote:
怪怪,
現在的人是...(恕刪)

可以做言論上的辦論,但人身攻擊是不好的,這樣會讓辦論失焦。


加菲爾 wrote:
上面有人說,若是 A...(恕刪)


加Sir 這篇文章他的測試平台基本上,他的測試環境並需受公評,
網頁裡頭影片使用的Flash,影片用的壓縮格式和解析度尚未說明

1)基本上用手機去跑不適合網頁的環境是不恰當的,手機的網頁也要設計,
拿電腦跑的網頁去要求手機跑上去,這個有點強人所難,01也設計
屬於手機專用的網頁和APP不是嗎?

2)影片中用 Motorola Droid 去測試,這支的是600Mhz的,能跑到這個
成績,應該拍拍手了。

3)在Nesus One(哇,台灣的手機,),裡頭流灠的網址,我用我的電腦跑了一下,
影片也是頓頓的(可能是頻寬、Cpu差、顯卡差,但跟手機比應該會好很多)。

4)要做測試,應該要比較、列表,用一台普通PC和手機做比對,全程只用手機跑,
這樣的測試報告有失偏頗,手機能跑的影音格式有限,電腦的限制相對來說比較少。

市場上測試手機效能通常拿 Sii SS LG Atrix 一起比,跑相同的內容,這樣一比下來,
那台效能好一目了然。

王牌大騙子 wrote:
市場上測試手機效能通常拿 Sii SS LG Atrix 一起比,跑相同的內容,這樣一比下來,
那台效能好一目了然...(恕刪)



其實你最後這段就說到重點了。

你舉的這些例子是啥? 都是今年的機子,某些時段還算是機王呢。
得用今年的機器,甚至雙核心,才可以在手機上用基本程度的flash,你說adobe失敗不失敗?
這還不加入電池電力的考量呢。

我同意在過幾年,不只cpu雙核心,說不定電池容量甚至加倍後,大多的行動裝置不但可以跑flash,還可以一用好幾小時。但,這已經是很久以後的事情了,不實際。
內容供應者,本來就該考量『依照目前市面上的主流瀏覽裝置,提供最適合的瀏覽體驗』
在這考量下,目前的flash是真的不夠班的。
加菲爾 wrote:
其實你最後這段就說到...(恕刪)


可是你自己提出的那篇一年前的評測,就說Flash在行動裝置上跑的不錯啦?
會有問題大多是遊戲,或是針對電腦平台做的服務,這要求手機要跑的順,本來就有難度,
除非,用HTML5,針對PC/MAC這種等級的機器去弄的遊戲/服務,在行動裝置上跑的比Flash
順、省電很多,否則,這類批評就會顯得太超過了。

至於你說也許幾年之後,手機可以跑Flash順,又用好幾小時,我覺得沒這回事,因為那還是
要看該應用設計是給什麼平台的。
就算用HTML5好了,如果是針對PC/MAC寫的,弄成華麗的遊戲,管你是iPhone還是Android
最新手機,一定還是跑的很吃力,電一下子就乾了,搞不好還出一堆錯誤。

永遠都會有人抱怨為什麼他的手機不能跑Flash Game,或是跑的好慢。
過幾年後,換成iPhone+HTML5,也逃不掉這宿命,因為那根本是針對當時電腦做的華麗服務。
所謂公平的測試報告要有一定說服力,當用電腦在跑Flash的影片已經有延遲的情況,
這時候如拿一支低階的手機跑相同的Flash影片,說是Flash本身效能不佳,這樣就
失去公正客觀的本意,必需要把硬體、網路、使用壓縮的格式、影片的解析度列明。
這些電腦測試網站的測報告就有一定的說服力了。
**超頻者天堂
**Tom's hardware

列年度的機王?? 四支年度機王來測試Flash,証明Flash能跑??這樣這是沒意義的,
網路上測試四支手機的目的,是為証明那一家的手機硬體效能比較優異,至少也比較客觀。



前面討論一堆有些離題了...
針對iphone上到底能不能跑Flash,如果要找答案的人,
請到youtube上打iphone flash,應該能得到答案。

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