抄襲創意就是抄襲創意,有甚麼好不敢承認的?畫畫唱歌也都是先靠模仿來的,之後才會漸漸的有自己的特色,我覺得這沒甚麼大不了,不過我鼓勵樓主功力可以更上一層樓,現在是抄襲沒關係,未來就是要獨立創作,甚至於讓別人來抄襲你的創意,這才有意思嘛! 看看一堆類俄羅斯方塊的遊戲都賣的不好,也是因為抄不出自己的創意,久了就會被淘汰掉,所以我認為一開始發展抄襲別人好的地方是OK的。加油~!
rhjang wrote:如您所說, 不是所有...(恕刪) 想法弄成專利 那就真是可笑的行為了 希望台灣的法律不會抄到韓國的這我就要同意你了 有關於漸漸浮濫的那一點 但是 法是人訂的 惡法亦法 再更有良心的立法委員出現前 多了解一點自保總是沒錯的今天我的重點: 是不要以法感來看事 所以說批評嗎到還不至於想請問的是你指的抄襲是誰抄襲?? 如果指的是作者的話 我想作者已經說明了如果指的是有預期發生 那我想說的是 等其他原作者舉證說明吧領教了題外話: 與其說是批評 我更樂於看成溝通 所以不是意見不合就叫做批評
我是想幫樓主說個話,或許點子上面是從舊遊戲而來,不過程式也都是自己寫的, 就沒有什麼好說抄襲的了,頂多是說創意這部份比較不足, 不過如果能夠做的更好玩,那對消費者也是一種福利.譬如說最早的 3D 射擊 Doom (應該是最早了吧?),如果說做出來大家都不准做類似點子了,那哪會有後來的 CS, 還有現在不知道演化成什麼的一堆遊戲.換個角度看這件事, 模仿或許不算原創, 不過這只是第一步,下一步就是要站在這基礎上, 進一步超越了.所以小弟還蠻期待樓主的新作品的.
軟體上的努力很多都是遊戲上看不到或是認為理所當然的版大能在iphone上完成這個遊戲也許是技術上很大的成就但能上這個排行榜靠的應該是遊戲的創意(也許流暢度夠也沒有很多bug也是很重要)想說的是其實上榜的真正原因是黑羊白羊的創意看到這遊戲進榜最應高興的應該是黑羊白羊的原創者上榜的喜悅對版主來說是一種鼓勵, 我也覺得很厲害但不要因此忽略了最重要的原創