cheonglee wrote:
5G就是拿來騙。。。(恕刪)
5G初期確實還沒啥用, 目前大部分的應用可能連4G的上限速度都跑不滿了
但是科技就是這樣, 你用不到不代表不需要, 低延遲雲遊戲, 線上看4K電影都是未來會發生的事
因為5G基地台的限制,成本實在飆漲太高了。
當年的3G升4G,雖然成本也一樣有漲,但因為由智慧型手機的推廣,造成需求有提升,故收益(資費)也有增加。
而5G呢?它雖然有非常快的速度,但這速度是真的有用處嗎?一堆人不是還在討論限速21Mbps,甚至5Mbps、3Mbps、1Mbps夠不夠用…
於是5G的建置成本增加了,用網路需求卻沒有提升,這時發展就會受限…
現在的5G,其實只是一種話題性的炒作而已,對政府、手機商而言,這是一個增加自已聲望、產品銷售量的作法,而對電信業者而言…,政府都開出5G標案了,不標也得標,標了就得蓋,多與寡的差別而已。
當然,5G終究還是會有建設(即便可能很長一段時間都限定是六都專用),只是它會比較像是…4G++之類的玩意。
phy12345 wrote:
5G初期確實還沒啥用, 目前大部分的應用可能連4G的上限速度都跑不滿了
但是科技就是這樣, 你用不到不代表不需要, 低延遲雲遊戲, 線上看4K電影都是未來會發生的事
問題就是卡在這裡,4G的發展是離不開智慧型手機的爆炸成長,但5G?請問我為什麼要在手機上玩啥雲遊戲或是在小小的螢幕上看4K電影?用桌機連5G?那我牽個實體固網不是更穩定許多?(直接用Google查詢可得知,Youtube上的4K影片的耗損流量僅為35Mbps,這速度連4G都可輕易辦到…,根本不需要啥5G)
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請注意,頻譜資源是會相互搶佔的,週邊使用的人越多,其被共享到的資源就越少、越不穩定,這在4G上無法避免的事,在5G上一樣逃不了,故要論穩定,那依舊是實體的固網線路,而非無線網路。
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如果論5G真的要有實際無法取代性的話……AR是個不錯的要素,可惜科技還不到位,所有人都知道VR、AR現在都還是笑話而已,遠遠沒達到任何可實行的階段,所以才拿出其他的來噱頭一下。
星幻 wrote:
問題就是卡在這裡,4G的發展是離不開智慧型手機的爆炸成長,但5G?請問我為什麼要在手機上玩啥雲遊戲或是在小小的螢幕上看4K電影?用桌機連5G?那我牽個實體固網不是更穩定許多?(直接用Google查詢可得知,Youtube上的4K影片的耗損流量僅為35Mbps,這速度連4G都可輕易辦到…,根本不需要啥5G)
請注意,頻譜資源是會相互搶佔的,週邊使用的人越多,其被共享到的資源就越少、越不穩定,這在4G上無法避免的事,在5G上一樣逃不了,故要論穩定,那依舊是實體的固網線路,而非無線網路。
如果論5G真的要有實際無法取代性的話……AR是個不錯的要素,可惜科技還不到位,所有人都知道VR、AR現在都還是笑話而已,遠遠沒達到任何可實行的階段,所以才拿出其他的來噱頭一下。
就像我說的, 科技再進步,你用不到不代表不需要
受限於複雜的遊戲直接在手機上執行吃手機硬體資源又太耗電, 雲遊戲絕對是後面的主流, 現在幾乎所有遊戲相關的產業都往這方面進行了
4K串流影片可以是25Mbps 也可以是50Mps, 高碼率的影片就是不一樣, 像藍光碟片的1080P看起來比串流的4K來的爽
AR ----->真的是騙錢的東西
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