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iPhone為什麼一直沒有3A大作 iPhone X還有什麼用嗎?


gogobooks wrote:
感覺買一台iPhone8/X也只是無用武之地,畢竟只是看看line 聽聽音樂 真的有需要iPhone8/X嗎 購買X只是一個信仰 你說是吧?...(恕刪)


說真的,3、4萬對很多人來說也不是什麼大錢,不管是買爽的、買信仰的,就是買一支手機而已。

買一台i7的電腦來打WORD、上網也是大有人在啊。
我覺得一部分是價錢
手機遊戲一款了不起賣200
已經不算是很多人買了

電腦遊戲3A大作賣兩千還是很多人買

gogobooks wrote:
目前iPhone8差不多有ps4的水準...(恕刪)


不曉得為何樓主會認為目前iPhone8差不多有ps4的水準....

坦白說

大概是模型車跟TOYOTA的差距吧~~

光儲存空間 人家在算T 手機還在算G....

而且別忘了 手機主要的功能講電話啊

gogobooks wrote:
目前來看iPhone...(恕刪)


我來幫你突破盲點

先處理掉該死的散熱問題
你就有AAA大作了
不用感激我

以上
你知道不管是X1還是PS4,隨便一台硬碟容量都屌打智慧型手機嗎?
然後你要不要去查一下3A級的遊戲容量大概都多少?
還不討論散熱跟用電量這些問題,光手把按鍵要通通擺在你的螢幕上都沒辦法!!
用GTA5來說好了,你手機沒到最大容量,遊戲裝不裝得進去都還是個問題,紳士格鬥光DLC就塞爆你手機了!!
就個人經驗看來,我覺得主要是卡在操作和遊戲體驗。

操作的部分看市面上每款主機的手把按鈕數就可以略知一二,觸控移動畢竟比不上類比搖桿的直覺性,

更不用說在遊戲體驗上的差距了,聲音的部分可以用耳機彌補沒問題,重點是畫面的差距,

Sony現在主機可以賣的這麼好的原因之一就是在於他畫面的精細程度,當然Iphone技術上應該也可以支援,

但問題是人家是接在40吋的電視,5.8吋的螢幕扣掉觸控操作,那個畫面就差很多了吧。

所以我大概也可以理解為甚麼手游一直沒有出所謂的大作,畢竟目前還是受到先天上的限制,

對我來說,如果要玩大作的話我會待在家用大螢幕和手把玩,手游是出外無聊拿起來玩的。
拿手機玩玩小遊戲就好了,什麼大作, 玩星海爭霸?

拿那麼小一個螢幕長時間玩不知道有多傷眼? 最好玩到眼睛瞎掉.
樓上比喻不恰當

應該以拖拉機和房車相比

拖拉機馬力比較強但不代表比房車好
樓主還沒發現到這是一隻金雞母嗎?
趁現在都還沒有任何一間遊戲廠商在手機上面做3A大作
樓主還不快去開一間公司做?
這一定大發的好嗎?

我?我對賺大錢沒興趣
玩玩小品遊戲
生活過得去就好
dennis10 wrote:
不曉得為何樓主會認為目前iPhone8差不多有ps4的水準....

坦白說

大概是模型車跟TOYOTA的差距吧~~...(恕刪)

沒那麼誇張啦~
CPU運算能力是 iPhone8 and X > PS4
但圖型運算是 PS4 >> iPhone8 and X



dennis10 wrote:
但問題是人家是接在40吋的電視,5.8吋的螢幕扣掉觸控操作,那個畫面就差很多了吧。...(恕刪)

有一種東西叫作"AirPlay"
很久以前iOS上的APP就支援"AirPlay"到大型電視或是電腦螢幕囉~
不過大多只有賽車與槍卡類遊戲比較適合這樣玩(例如可以手機端顯示方向盤,大螢幕顯示賽道...),
不是每款遊戲都適合"AirPlay"的操作方式~
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