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iOS 7 扁平化的原因 及目的?

大家都喜歡把pc推出新軟體拉昇更新硬體那 套加諸在蘋果身上,其實有用過ios或osx的老玩家都知道,這真的沒有那麼絶對...真的!!
曾經看到有網友這樣說
內容大概是 "這樣多年了 好不容易學會把UI作得很有立體感 現在又開始流行平面化..." XDDDD
其實我覺得就是設計風格的改變
流行趨勢改變,設計也跟著改而已
沒有那麼多背後的涵義,什麼扁平化之類的啦...
不認為是為了省電,省cpu。
光是那個模擬3D的桌面和半透明的毛玻璃效果所花掉的資源就遠遠超過簡化icon所能節省的部分了。
覺得這次iOS的扁平化設計並沒處理得很好,有些畫面是扁平了,但訊息和背景間的關係卻沒更單純,甚至有更凌亂的感覺,很多部分主訊息和次要訊息的主從關係分得不是很清楚,感覺有點刻意為了扁平化而扁平化的感覺,有網站把iOS 7跟小米機的MIUI互相比較,你會很驚訝的發現還真的很像,要說是湊巧一樣還真有點難,而且以美感來說MIUI整體風格甚至更統一,iOS的不少頁面的風格還似乎抓不到明確的表現方式...

iOS7與MIUI介面比較

yamazaki1990 wrote:
很同意您提的, iO...(恕刪)


這是當然啊....因為他學了對手的再重新包裝做出來
怎麼可能不領先....

151515151515151515

loki81 wrote:
這是當然啊....因...(恕刪)


nokia的觸控手機生錯時代了...四年前就是走這風格啊~
T_S WJ
Creation Collections wrote:
個人覺得完全是為了改朝換代
Scott Forstall + Steve Jobs
Jonathan Ive + Tim Cook
前一組合熱愛擬真,當然已成過去式
中間是有點走火入魔,但仍創下很多經典
其風格蔚為設計界追隨的標的


沒錯,這事情沒什麼需要討論的
純粹是堅持擬真的Jobs死了 + 超喜歡擬真的Forstall被開除了
如此而已

這件事跟風水怎麼轉,什麼落不落伍,哪種比較好
一點關係都沒有

如果你跟Ive一樣是設計出身,或者跟我一樣是工業設計愛好者
難道不會覺得過去的蘋果,其實是一個讓人啞然的oxymoron?
那麼摩登的硬體,卻配上那麼多擬真設計,從某個層面上是很不搭,甚至幼稚的
設計背景的人,或者是我個人,會直覺地,甚至本能地認為應該要扁平化
甚至應該要極簡到Windows Phone那樣才是匹配硬體

一直計較說蘋果學誰,是無謂的論調
一方面,全人類當中,有誰真的可以說自己是沒跟別人學的?
另一方面,蘋果一向贏在細節執行
就好像同樣款的設計,Toyota比其他日本車廠更用力逼設計師去琢磨細節
更嚴格要求"80分主義"
因此完成度可以高一點是一樣的
買蘋果或Toyota,大部分的情況是因為你認同這一點,這一點取悅到了你,僅此而已
我喜歡簡約風
還因此看到win8一上市,就換了
本來還想買HTC 8X,後來想到要做兵了,就作罷

但是我很不喜歡iOS 7
Icon太花了
灰格格
不然其他界面如電話、時鐘真的變漂亮
還有毛玻璃


bluesystem wrote:
只是台灣人普遍對設計/美學的知識不足, 還說是抄Android? 笑死我了...

不予置評
抱歉我也是對設計美學知識不足的死台巴子
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