accuphaser wrote:
我剛從android...(恕刪)
完全被你說中了,我根本悲劇了,欲罷不能
madding wrote:
想裝個App還要想支不支援我的手機,要不就是裝好後說不支援請退費,大家說iOS封閉...,我到覺得Android太分歧,把手機系統當電腦系統來開發,如果沒有iOS我可能不覺得Andriod有問題吧,Anyway,還是iOS好用。
yuxian wrote:
Android手機要買防水有
你要買大螢幕有
如果要輕薄短小有
拍照功能強有
要便宜有
要昂貴也有
或者想要HTC Sense也可以
甚至你要求的是收訊,也有
如moto/Sony等大廠收訊都不錯
yuxian wrote:
今天iPhone有歷史包袱,為什麼都是3.5吋
因為很多遊戲都是依照螢幕大小設計按鍵等位置,通通有安置好
不管解析度更換,或者螢幕大小更換
對於遊戲撰寫者就是一個頭痛的地方
但說真的,Android除了一些遊戲APP
絕大多數APP並沒受到太多分歧影響...XD
yuxian wrote:
但目前iPAD已經分歧成兩個解析度
但好險螢幕尺寸不變
如果當真出了iPAD Mini
那麼遊戲廠商又要頭痛了,
今天我還要寫一個功能就是調整虛擬按鍵大小跟位置
搖擺天秤 wrote:
你的意思是要 A 功能 A 手機有
要 B 功能 B 手機有
要 C 功能 C 手機有
然後呢? 還不是只能選一台回家 (除非你是好野人)
所以結果你可以得到的並不是 A + B + C,而是 A 或 B 或 C
最後還不是只能接受一台
況且就評價來說,單一手機的滿意度絕對是 iPhone 遠遠領先
那倒不如買一台滿意度最高的 iPhone 然後接受它還比較好一點
搖擺天秤 wrote:
以上兩點完全錯誤,完全看出你不是 app 開發者
Android 遇到的解析度分歧的影響,才是問題最大條的!!!
我敢跟你說,螢幕大小的絕對不是開發上的問題
搖擺天秤 wrote:
Apple 不做不同螢幕尺寸,完全是使用者體驗和商業考量
絕對不是 app 開發上的考量
因為軟硬體版本分歧而讓開發者頭痛,進而造成降低 app 整體品質的
是 Android 不是 iOS
怎麼你說的和我身邊一堆開發者的經驗剛好都相反?