awillie wrote:
android要想有...(恕刪)
不過說到底ios 在全球來講 還是最有勢力的
android 甚麼時候追上 或許追上 或許節節敗退 who knows
先把當下的問題解決在考慮未來性吧= =
現在的android最大的隱憂就在於硬體不統一 軟體也不統一的混亂局面
同一支app 這支手機能用 不一定那支手機可以用..
而ios 基本上90%的app能同時遊走於iphone ipod ipad
開發者自然就不用考慮到太多的情況 來開發app
更重要的一點 android的付費機制根本就還沒做好...
對使用者而言 方便能買取到想要的遊戲是重要的
對開發者而言 能夠從app直接獲取到收入 更是重要
一來一往的狀況下 遊戲的開發者當然會更向ios靠攏
或許不可否認的 android的市佔率一直在追上ios
但在android market 所創造對GOOGLE的收益 與開發者的收入
卻沒有向市佔一樣 追上app store的帶來的龐大利益
如果android 真的想要追上的ios的腳步的話
我想以上的問題 要先解決了再說...
而未審核的機制 所引發的問題 那又是另一回事的..
至少ios在最重要的軟體一環節 是很穩定也沒問題
也是 我們常常在講 ios最有競爭力的一個環節
在Android上開發遊戲也是很麻煩的事
要畫面好的話硬體規格就是要高
在硬體規格高的Android手機上跑得順暢的遊戲
在低階的Android手機上不見得跑的一樣順暢
這種感覺就很差......搞得跟電腦一樣.....太累人了
而且Flash之後越跑越順的話,誰還會去下載遊戲來玩啊
另外Android本來就是偏向商務用
娛樂為主的話iPhone永遠都是最佳的選擇阿!!!
*To Get Her*
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