看出鏡子中的出現的影像
把這影像擷取出來 就是基本光學成像
鏡子不會截取影像
所以鏡子部分要換成可以記錄光線的東西
以前叫做「底片」
數位化後叫做「感光元件」
進入數位後 感光元件是矩陣單元
就是一小塊一小塊感光元件組成一片CCD
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四個格子 但顏色是RGB三色
四個方格子感應三種顏色下 要有韌體的演算法
讓演算法組出RGB三個顏色成為一像素的資訊
到此就是韌體數位介入的演算法
各家演算法不同 以及調整不同
像以前單眼 佳能紅潤 SONY冷冽這種演算法調整後的表現差距
RAW則是把CCD感光資料原封不動的記錄下來
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鏡頭模組 -> CCD -> RAW檔
鏡頭模組 -> CCD -> 韌體
鏡頭模組 -> CCD -> 韌體 -> 照相軟體(風格化 AI介入)
鏡頭模組 -> CCD -> 韌體 -> 照相軟體(風格化 AI介入) -> AI軟體再介入
(生成背景蓋住東西 或生成畫面其他物體增加畫面內容)
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所以成像主分兩種
一種是RAW檔案 只記錄CCD感光資訊
一種是韌體處理過 帶有鏡頭廠韌體的演算法處理過
這兩種都還算是光學成像最佳品質
然後手機廠的照相APP介入 再調整成為手機廠風格
那影片在講的就是這個 透過軟體上下其手 連RAW都改
上下其手的方式 就是APP做各種修圖 再套用AI修圖
作弊說的是光學品質可能不佳下 用各種修圖方式調整影像
讓影像看起來接近單眼成像
也就是一次拍照就決定成像 以後也後難調整修改
對多數使用者來說 這種方式很便利
但畫面就會變成與光學成像兩回事的畫面
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拿以前三星拍照風格「亮 抹 銳利 紅」來解釋
亮:成像很亮 反差調大
抹:為了去除雜訊 顏色接近的像素抹平為類似色系
銳利:為了讓物體看起來清晰 在顏色之間銳利化使顏色邊緣的線條明顯
紅:怎拍成像都泛紅
所以當時三星成像看起來 就是很清楚辨識畫面中各個物體
整個成像泛紅 有種夢幻感
但缺點
亮:很多時候是需要將暗處畫面顯現出來 而不是黑一塊在那位置 不太算缺點
這大家會接受
但經常拍不出環境真正亮度 以至於難以判斷時間(黃昏拍成中午或日出)
抹:本來應該是指去除雜訊輕微的抹除 三星抹除太過 以至於物體上的紋理全被抹平
變成只能看出物體 而年以看出物體紋理
以及遠近感的光影被抹除 看不出遠近的距離感
舉例1.
原本古跡斑駁的紋理與痕跡 拍成一面上面有幾個顏色深淺不一色斑 髒髒的牆面
整體上可以看出是哪裡的古蹟 但古蹟紋理帶來的歷史感全消
舉例2.
遠處山脈 眼看群峰交疊 拍下來那種遠近感立體感消失 像是一塊平面的剪紙貼圖
銳利:顏色會收束 邊緣會有一條白紋 讓各個物件邊緣界線明顯
但也一樣 容易把光影這類抹掉 遠近感消失
搭上抹 很容易變成剪紙貼圖
紅: 跟佳能那種只有人臉膚色紅潤不同 整個成像色調偏紅 產生一種夢幻感
缺點很明顯 不寫實
三星有一段很長的時間都是這種風格
養出一群很愛這討喜又夢幻風格的人
不過隨著相機評鑑網 成像好壞是最終還是依據成像品質有多寫實下
三星節節落敗 先是改掉最不寫實的紅 一夕之間這最大三星風格特徵消失
然後亮抹銳利的處理也沒中國廠好(作弊)
三星的相機評鑒就越見下風了
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蘋果這邊則是維持一致的寫實風格
再把暗處黑一塊加強到可以看到暗處內物體輪廓
介入不深
評價就是寫實 改進一些小缺點 對比前幾代機種 畫質畫素上升多少 有沒有比前代好
這種寫實風格 在評鑒網不會拿高分 就維持中間位置
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