weiannn wrote:首先看點基本資料,蘋...(恕刪) 你沒用過摺疊機對吧用過你就不會覺得摺疊機是好用的設備了不管它怎麼設計,物理問題是無解的問題它比單螢幕手機重很多,且只適合定點閱讀,不適合日常單手作業也許適合你的日常,但適合不了大家的日常,所以銷售數量有限
為什麼摺疊 iPhone 其實比 iPad 或 Mac 更沒有存在必要的 20 個理由1. 真正需要閱讀 PDF 或文件的人,本來就會用 iPad。7 吋多的螢幕再怎麼接近白銀比例,本質還是手機尺寸,長時間閱讀舒適度不可能贏過 iPad。2. 要處理工作、做簡報、寫報告,多數人會直接打開 Mac。macOS 的多工與桌面級操作效率不是手機尺寸可以取代的。3. 所謂多視窗與 Stage Manager,在 8 吋內螢幕上仍然只是「勉強能用」,不是「真正好用」。4. 看影片的沉浸感仍然輸給 11 吋以上平板。畫面再怎麼高利用率,物理尺寸擺在那裡。他還是沒有11 甚至13吋爽5. Apple Pencil 在小尺寸上書寫,掌托空間不足,長時間筆記會疲勞。真正重度筆記族還是會選 iPad。6. 折疊機本質就是多一個轉軸,多一個結構風險。耐用度理論上永遠不可能比直板機單純。7. 220g 聽起來還好,但對比一般旗艦手機已經偏重。長時間單手滑手機會更累。8. 折起來厚度一定增加。口袋收納不見得比現行大尺寸直板更舒服。9. 外螢幕只有 5.5 吋,多數人已經習慣 6.7 吋以上主畫面,日常操作反而是退步。10. 價格若接近一台 MacBook Air,那乾脆買筆電。真正的生產力永遠在桌面系統。11. 兩塊螢幕加上高亮度顯示,耗電一定更高。電池續航會是長期痛點。12. 多數 App 的核心場景是直向社群、聊天、短影音,本來就不需要展開。13. 真正剪片或創作,大家還是會回到 Mac 上用 Final Cut Pro。手機只是輔助工具。14. 折痕問題不可能完全消失。物理摺疊結構就是會留下痕跡。15. 小尺寸高解析長時間近距離觀看,視覺疲勞更明顯,不如平板自然。16. 說是減少設備,但最後很可能變成手機 + 折疊機 + 電腦三機並存。17. 維修成本一定高於直板機。轉軸、內螢幕都屬高價零件。18. 稀缺不等於保值。若銷量不高,未來市場需求反而不穩定。19. 真正的高效率閱讀與工作,鍵盤與大螢幕才是核心,這點 Mac 無可取代。20. 本質上它只是把手機變大,而不是把電腦變小。它夾在手機與平板之間,卻無法在任何一邊做到最好。總結一句話:摺疊 iPhone 可能會是最炫的手機,但它不會是最好的平板,也不會是最強的電腦。