hl805hsp wrote:
怎麼會有這麼X的作業系統? (小弟年輕時自己也是寫程式的)
雖說ram小, 但你跑慢點可以忍受
但你重要時刻竟常常閃退, 根本置遊戲角色於死亡一途
有錢一直投資蘋果, 那是果粉的事
但我沒錢~...(恕刪)
不曉得你以前寫的是什麼程式,
但肯定不會是手機App類的程式...
寫手機App與寫桌面程式,是很不一樣的,寫桌面軟體不用特別在乎記憶體的使用方式與用量,程式也能順順跑,但是寫手機App的限制就會多很多,...(拜手機性能與規格的提升,這個限制現在減輕很多,但是那不代表iPhone6這種古董也能承受2019年的App的壓力測試...)
iOS會閃退的程式寫法很多...
通常都是App編碼端的問題,
這也是iOS與早期的Android最大的不同,
因為iPhone畢竟還是一支手機,不是電腦,
它可以允許程式出問題時閃退,但是不能讓整支手機系統效能拖慢或是主系統當機...
早期的Android如果App寫的不好,通常就是影響整支手機,會在後台佔用大量記憶體而不會自動釋放,導致App裝越多,手機速度越慢,甚至是讓整支手機當機到必須重新開機 ; 不曉得最近的Android App是否也會用閃退處理第三方App出問題的情況...以前iOS用戶常常會聽到Android用戶問會不會裝越多App,手機越慢時,心理都會出現一個大問號,為什麼會問這種問題...,因為iOS系統從來就沒有這種問題發生過.(當然,iOS也不是只靠閃退來管理記憶體,閃退只是對應App出錯的情況,iOS有自己的一套記憶體權限優先度的排序,每種類型的App都會有不同的權限優先度,通常遊戲類的權限是比較低的...)
hl805hsp wrote:
從沒用過iphone的人, 真的驚呆了, 買了一隻二手手機玩遊戲...(恕刪)
你買了一款連最新版的iOS13都不能升級的古董來玩2019年的遊戲, 再來嫌性能,
我也真的驚呆了~

玩寶可呆"五星團體戰"時僅五帳號
我旁邊那位朋友, 手上拿兩支iphone至少 7 or 8, 或者更新;
竟打到一半閃退, 我真的快哭了, 因為這樣會打不贏頭目
眾人嚇出一身冷汗
最後四帳在最終14秒擊倒頭目, 閃完的那個帳號才會重回來領賞
隨便四千元不到的紅米7, 還開左右螢幕雙帳號的, 也不至於如此
但雙帳用太久建議團體戰前重開機Reset重載
lfjadsflk wrote:
你買了一款連最新版的iOS13都不能升級的古董來玩2019年的遊戲, 再來嫌性能,
我也真的驚呆了~
手機是舊的, 作業系統是新的
如果要一直閃來閃去, 跑不下去, 就別要user升級OS好嗎?
它真的爛&貴, 幸虧它的碼直接跑不經轉譯
不然硬體比人家Android中高階的爛, 螢幕又小, 價格還是人家兩倍;
如果我兒子吵著買iphone, 我真的會斥責他XX, 然後再細細分解其理
這種手機除了有外掛值得稱許外(拜它給app的權限少, app偵測不出有外掛? 哈)
可用app數量少的可憐, 很多app 功能很poor竟然還要$$ (我驚呆了)
另一方面, 真的可以拿去丟了, 這五六年, 比別人小號螢幕傷害了多少人的眼晴
如果蘋果肯授權, 隨便一台時下的中高階Android手機
灌上iOS, 可能比時下的新iphone快很多
希望有人大改Android, 別再走轉譯的
速度起碼加快一半, 那iphone除了所謂"安全"(事實上也"難用")
就更一無是處了
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