ComicsNic wrote:
蘋果版好像都沒人開...(恕刪)
iPhone 6也算是他最後的iPhone設計了,
近期的作品就是Mac Pro了。
從2015開始他就全心監工Apple Park了,也退居幕後變為總監,
另外一點是他曾經訪問提過也比較希望去陪家人,
後面的產品設計他都是算監製,
團隊也大多是沿用他的設計語言。
說魁儡、心死、重擊這種根本中天。
其衍生的系統 或多或少都會有著Mac OS傳承的一些特殊人機介面
Mac OS在夾不死我要這 我不要這 難道不行 等等一堆有理要求到試圖實現的無理要求
洗鍊多年造就Mac OS系統有別於他人的人性化的貼心使用
我覺得這才是領導者該有的能力 看出產品缺點或創造更多需求
庫克這能力跟夾不死差遠了
再來就是lve 有夾不死的特殊機車需求 才能設計出產品
當年iPad就是例子
由夾不死看微軟與筆電廠聯合推出翻轉或折疊的筆電 認為概念很好
但是為什麼不能再薄一點 螢幕好一點 操作容易一點
iPad就在夾不死的要求下生出來
所以現在lve 設計的產品出不來 其實庫克的風格是原因之一
至於蘋果公司本身 我是不太擔心
在Mac OS不滅 以及iPhone奠定蘋果在科技3c界的地位
東西不要太醜 還是會有人買
要的不是硬體 要的還是她的精髓 OS使用
會有很多人想延續OS的使用
(當然硬體要是能漂釀不醜會更好)
反正公司接近倒過一次 被夾不死救起來已經很傳奇了
之後的哀鳳十年又是蘋果另一個傳奇
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