惡魔推銷員 wrote:960x1704。專案打開,匯入@3x圖片,收工。..(恕刪) 現在是 iPad mini = iPhone 面板(4") x4推估iPad Air = iPhone Pro 面板 x4所以iPhone Pro 約等於 4.8"解析度改變? 不太可能等開獎就知道iPhone Pro 我猜特點超長待機時間(廢話,體積變大,電池變大,能不長嗎?)重點是手感,有不重又電容量大的電池嗎? 呵呵,就看apple 是不是像touch ID一樣,有外星科技入手
iPhone/3G/3GS 到 iPhone 4/4S 是等比例放大,480*320 -> 960*640,那次的轉換應該是蠻平順的,當然這之間還有 iPad/iPad 2 的 1024*768 的解析度出現,也才出現了 HD 版、iPad 專用版、iPhone 版或 Universal 的 Apps 的區別;iPad 晉身Retina螢幕也是等比例放大,iPhone 5 改變尺寸與長寬比,變成 1136*640,如果下次螢幕要再放大,最便捷的應該是讓長寬再等比例放大一次 -> 2272*1280,但現在面板廠有能力量產這樣解析度的螢幕嗎?LG 八月發表了 5.5 吋解析度高達 2560*1440 的手機螢幕,感覺上要維持 1136:640 應該也不是做不到才對?iOS 7 的出現似乎也為未來螢幕大小伸縮性留下伏筆,某些科技網站/部落格有人觀察到 iOS 7 平面化設計規範,像是畫面左、右上角常見的返回、完成這樣的menu選單,都變成無邊文字來取代有底圖的按鍵,文字要放大縮小顯然會比圖片來的簡單吧?個人是覺得,Apple 是可以繼續主張4吋單手操控最好,iPhone 還是可以賣得很好,但是以設計見長的 Apple,也可以設計出4.5~4.9吋但是單手一樣可用、好拿的硬體吧!目前美國獨家的 Moto X 好像就是給使用者這樣的感覺。
搖滾木頭 wrote:這就超出「手機」的定義,一手掌握的大小,一隻手握著姆指可從上方對角按到下方對角,這種便利才是手機,這也是iPhone最初的理念。如果要大螢幕選擇平板就好...(恕刪) 誰規定單手操作就是手機的『定義』?iPhone是手機的一種,不代表手機就是iPhone,更不是iPhone原始的理念就會自動變成手機的定義。擁護iPhone是一回事,但因為擁護就把一切搞混,那就不對了。
我覺得螢幕要大對蘋果來說根本不是問題,只是要不要做而已,只是我覺得質感跟使用方便才是最重要的,最近我表哥那群朋友原本都拿4.7吋的手機,最近也都要換5s了,所以我覺得螢幕大小真的是剛好就好!一直加大那感覺比較像是商人吵話題,不然就是同尺寸無法勝過iphone所以才加大,剛好就好啦