CPU 並非 2 + 2 = 4 這麼簡單就能提升效能就如同你把飛機噴射引擎裝在汽車上 汽車還是飛不起來一樣建議您討論這個課題前 先讀過大二大三等級的數位設計/VLSI 設計/Computer Organization 等(在此推薦Patterson/Hennessy 的計算機組織)自然能理解其中的道理蘋果的強並非沒有原因abc003 wrote:如果頻果將A7處理器...(恕刪)
【如果頻果將A7處理器的微架構做成四核心會有多強大 為什麼雙核能打趴8核】光是你的標題我就可以吐槽你了,原因很簡單,因為APPLE向來並沒有在手機上追求"核心數",人性化,一直是APPLE追求的目標。所以市面上甚麼四核心、八核心,一點都不吸引我,因為根本鳥。出到那麼高是可以幹嗎。。。。老實說IPHONE4S跟IPHONE5就已經很足夠打趴現在市面上所有手機了。
很久很久以前,蘋果的alpha cpu也是第一顆推出64 bit的cpu,但現在蘋果電腦卻都採用intel的cpu,謝謝更正,是的,蘋果早先是採用自家的power g series的處理器,時脈都比當時amd & intel得來的低,效能卻卓越許多,跟現在正打的火熱的手機市場簡直是如出一轍~
只要能用兩顆引擎飛機就能打敗4顆引擎的飛機.沒有必要裝4顆引擎. 你喜歡開 直四汽缸 還是 V6汽缸 的車子?如果多顆低功耗的核心 能夠良好的並行處理指令, 是有機會能夠超越高功耗單核心循序執行指令, 這也是多核心的價值所在(現在的超級電腦,哪個不是採用多核心平行處理架構?), 但前提是 os 及 應用程式能夠發揮多核心的優勢, 也就是能夠瞭解循序執行程式撰寫 與 平行執行程式撰寫的差異, 這對只懂的軟體的程式設計師而言, 要寫出符合平行處理的程式, 的確是一個很大的挑戰, 雖然好的 os 及 compiler 可以幫助程式設計師很大的忙, 但畢竟還是有很多的限制!