微軟只是操之過急,現在判定做不到也太早了吧~說不定蘋果私底下花的時間更長,只是我們不曉得。而google 現在其實也有chrome book,成長空間有限的結論我不是很認同。當然我也認為平台整合會是一個趨勢~時間早晚問題。
carloszhang wrote:正解arm & x8...(恕刪) 轉譯器(模擬器),基本上就可以達成。但是通常轉譯器(模擬器)的硬體效能要好很多,才有辦法達到原本的需求。用X86電腦玩遊戲機,就是這樣達到的。windows上面有安卓模擬器,就可以玩安卓的APP了。就我的認知,X86要模擬,應該比較簡單。ARM要搞X86我想不容易。不過時間長了,沒有不可能的,不是嗎。現在的科技不行,不代表未來達不到。反正,就看這些公司怎麼玩,消費者,搞清楚自己想要的是甚麼就好。
mbantust35 wrote:這是不能安卓不能說的...(恕刪) 這個秘密,和IPAD2 升級THE NEW IPAD,不是一樣的道理而已。螢幕沒變大,變成視網膜螢幕,電池容量也變大,才能符合相同的體驗。這是秘密嗎?安卓轉換率較差,但是因為屬於開放架構,所以競爭高的情況下,其實進步很快的(CPU),雖然相對於IOS,還是覺得少了那麼一些,但是說真的安卓非吳下阿蒙,各有各的好。
dennis168 wrote:轉譯器(模擬器),基本上就可以達成。...(恕刪) 當然啊~要不然PC上一堆遊戲模擬器是怎麼來的?以前MacOS X與iOS都是32bit時,想的話一樣可以做,不然你以為Mac上的Xcode是幹什麼用的?重點是CPU架構不同,要直接相容是不可能的,只能轉譯模擬,但「要不要轉譯模擬讓系統相容,跟是64bit還是32bit一點關係都沒有」,你看到重點在哪裡了嗎?!
lfjadsflk wrote:當然啊~要不然PC上...(恕刪) 坦白說,我從來沒回答我說的事情和64BIT有何關聯。所以我也不清楚你為什麼會這樣質疑我。我只是回答carloszhang說的"arm & x86 如何相容?"這件事情。
DULAMO wrote:隨著64位元CPU的進入,不單單只是可以使用更大的RAM來執行更複雜的程式. (恕刪) 所以現在蘋果手機已經內建4G以上的記憶體了嗎?不然1G 2G 3G 那32Bit CPU不也是可以管理到?如果不懂就回去好好念唸書...不要出來丟人現眼...
dennis168 wrote:坦白說,我從來沒回答我說的事情和64BIT有何關聯。所以我也不清楚你為什麼會這樣質疑我。我只是回答carloszhang說的"arm & x86 如何相容?"這件事情。...(恕刪) 因為carloszhang引文的對象是我,再來請看看我引文的對象文章,我們在討論重點的是:不同CPU架構下,「64BIT與是否相容有何關聯」,而不是在討論「怎麼去相容」!恕我直言,如果你有看完討論文章引文的前後文,而不是只看到單一關鍵字就回文的話,一般人看完全文應該可以理解carloszhang的板友「arm & x86 如何相容」這句話的意思是:「不相容是因為CPU架構不同,與它是不是64bit有何關係?」,若我會錯意還請板友指正!