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[請教] Retina螢幕跟Full HD螢幕,到底是哪個比較強?


bb801109 wrote:
數字取決於假設的使用距離...(恕刪)

這個使用距離是多少?我google了一下,找不到資料耶…
有大大知道嗎?
自行到Google上搜尋"iphone5 色域"就有很多對岸將iphone5對應到各家旗艦機的比較文章

比較畫質不是全看什麼細膩度(這是科技控自我感覺良好的比較方式),要從色域、色差、色溫、飽和、對比、亮度去綜合評比。iphone5的面板在評比都是中上。

反正及大多數消費者只會比數字在買東西,廠商也跟著起舞罷了

a3619453 wrote:
以解析度跟ppi論的...iPhone 5的面板是目前業界手機中顏色最準確的(恕刪)



NEXUS4也很準 也是IPS面板
xz12354 wrote:
就跟不打電動的人不懂為什麼FPS要60
不是說超過24就看不出來了嗎?...(恕刪)

FPS 24,只是在電影上說這樣看起來算順,不會有跳格不連貫、突兀的感覺
本來就沒說24是一般人感受極限。
就在小弟一般人的肉眼之下,我看我朋友的蝴蝶機跟我的4S以及我主管的iPhone5,小弟實在看不出差別在哪
我用iphone5...但實際去賣場看
Full HD螢幕的確比較細緻
當然不同廠生產的Full HD螢幕顯色表現不同

我是到賣場把蝴蝶機和iphone5比較
把兩台手機放在一起
其實大部分人都分的出來那台螢幕比較好
視網膜螢幕只是一個代名詞

不過手機其實螢幕表現只佔一部分
還是要看手機整體你喜歡哪隻吧
我還是用iphone5

看htc one出來質感如何再看看~~

惡魔推銷員 wrote:
FPS 24,只是在...(恕刪)


是阿 只是舉個例而已

打過電動的都知道60只是門檻

只是現在看看蘋果自稱的RETINA

再看看5"FHD

好像RETINA也沒這麼RETINA了

兩年前的衝擊到現在好像也沒甚麼新意了
拿電動跟電影比 fps 不洽當,兩個完全是不同的東西。

電影在拍攝時若畫面是動的很快的,拍到的一格其實是那 1/24 秒的總和,也就是拿單一格來看時會是有晃動到糊糊的畫面,要模擬就是拿相機把快門調到 1/30 或 1/25 秒去拍會動的東西就知道了。

因為把過程都有拍出,所以就算畫格少,畫面也不會有不連貫的感覺,一個快速移動的的東西在畫面上就是會拉出一道殘影,這跟現實中人眼看到的東西是相符合的。

遊戲則不同,如果只用 24 FPS,因為運算沒把過程中的變化加進去,高速移動的東西救會看起來像瞬間移動一樣跳跳跳,必須用更高的 fps 數把中間缺的畫面補進去動作才會看起來連貫。
Atand wrote:
自行到Google上搜尋"iphone5 色域"就有很多對岸將iphone5對應到各家旗艦機的比較文章

比較畫質不是全看什麼細膩度(這是科技控自我感覺良好的比較方式),要從色域、色差、色溫、飽和、對比、亮度去綜合評比。iphone5的面板在評比都是中上。

反正及大多數消費者只會比數字在買東西,廠商也跟著起舞罷了

...(恕刪)


贊成你的說法,不要說手機的色域、色差、色溫、飽和、對比、亮度,蘋果在這方面連電腦都是如此,否則不會有這麼多設計公司都用蘋果的電腦,因為他們的顏色很準!

去看看三星的吧,螢幕表面就偏藍,很難看
jay12533 wrote:
以我身邊的實機來說i...(恕刪)

你確定你眼睛看到偏黃就真的偏黃嗎
眼睛會隨身邊光源不同而看到的顏色不同
這次iphone5已經比4S顏色準太多了(sRGB涵蓋)
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