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iphone有需要關閉常駐或天天關機壽命才會長嗎?


嵐夜 wrote:
iphone一樣還是...(恕刪)


我比較PREFER半多工這個說法 XD

假多工聽起來...

rabbit76533 wrote:
你手機買來 不要插電...(恕刪)


用轉接不就好了 我的手機每天睡前一定關機 每支手機都用超過 3 年沒問題 ~ 我想iphone 也不例外 你沒用的時候關機可以用最久啦
傻花花 wrote:
有一天小妹我經過apple的專賣店去買保護套, 順便和店員聊一下

他告訴我 如果要讓我手機壽命長些...就要經常將常駐關閉以及重新開機,

可是我常常忘記a...那是不是我的手機很快就葛屁了??

前幾天我和朋友聊到這段...他說叫我別聽那店員do re mi

所以我就很困惑...啊到底是怎樣呀?






...(恕刪)


都不用,基本上讓手機保持有電,其他的,聽他在亂講
我的3gs天天都開機
偶爾心情好或是更新時會關機
至於壽命
我覺的有點長
不早點壞怎麼換新的
iDevice/iPad/Android手機跟平板就是設計成"不要讓你關機"的...
又不是十年前的PC跑windows 98,要常關機....
與失敗為伍者,天天靠盃都是別人的錯。 與成功為伍者,天天跟失敗切磋直到不再出錯。

bluesystem wrote:
iDevice/iP...(恕刪)


哪來的證據說 不讓你關機的 ?? 你是蘋果的研發人員 ??
應該是最好開機常駐

偶爾關機休息一下

不要常常開開關關的~

嵐夜 wrote:
iphone一樣還是假多工,並不需要如此吧

真多工:佔用記憶體、CPU,程式被強制關閉後無法繼續執行
假多工:不佔用記憶體、CPU,程式被關閉時將任務交由推播伺服器代為執行

凍結+推播+服務 = 假多工
幾乎95%的程式可以用假多工完美的呈現,一般人根本無從察覺
假多工省電、省記憶體、省運算資源,而且資訊的反應速度甚至比真多工好!
這也是為什麼Google積極的導入這些技術的原因
iOS幾乎禁止真多工的運行,只允許假多工
而Android在2010引入C2DM,幾乎是強迫凍結,並大力鼓吹使用推播、服務等技術


或許是假多工 但JB完安裝過SBS讓狀態列秀出RAM就可以看出

只用HOME跳出程式 RAM還是會被吃掉程式開啟的大部分 只會還給OS少許

尤其是吃記憶體吃很兇的遊戲...

當然 就算不關多工裡的程式也是沒差 iOS的RAM調節很好 除非連開大型吃RAM遊戲 不然也不容易跳出...
傻花花 wrote:
有一天小妹我經過ap...(恕刪)


手機是工具,工具是拿來方便我們生活的,不是拿來照顧的,至少我是這樣看。
隨時保持鋰電池內的電子流動,反而可以增長電池的使用壽命,一支手機最多就用個兩年,不用想太多啦。
現在有多少東西,我們是真的用到它壞掉才換呢?除非是老一點勤儉的長輩吧 ...
rabbit76533 wrote:
你手機買來 不要插電...(恕刪)

印像中IPOD TOUCH 4在電力充到99%時會自動停止充電,
然後自行放電到殘餘電量約95%時會再充電至99%
這似乎是為了不使鋰電池過度充電的對策;
畢竟鋰電池沒有記憶效應,怕的是過度充電和過度放電!

記的沒錯用到20%左右就要充電了,
IPOD TOUCH 4也是在電力剩不到25%時會提醒使用者充電!

IPT4和IP4/4S的硬體大抵上很相近
電池充電這部分大概也是八九不離十

至於記憶體的部分...
當程式常常自動重開時大概就是重開機釋放記憶體的時機了
平常不用特意去關機...只要勤勞點把背景程式關掉就OK了
IPT4記憶體只有IP4的一半
大概一個禮拜重新開機一次一樣是順順跑沒有問題
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