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一直想不透有關iphone3/3gs的射出成形

就我所知本來是有合模線的,利用後加工打磨的方式把合模線磨掉,說穿了,就是錢,之前沒有想過要花大錢把合模除掉,但APPLE不同
黑騎士(F20-R) & 芒果公主(F20-T3) ...快樂踩踏
怪獸_blanca wrote:
就我所知本來是有合模線的,利用後加工打磨的方式把合模線磨掉,說穿了,就是錢,之前沒有想過要花大錢把合模除掉,但APPLE不同


就你的說法來看就是一般的塑膠射出再將合模線磨掉,
但如果是這種作法,那顆蘋果(包含那些文字)是怎嚜弄上去的?
沒有拆件,也不是噴漆跟印刷(噴漆跟印刷弄不出那種鏡面效果)。

如果是IMF或是IMR,就可以解釋蘋果是怎麼做的,
但IMF or IMR設計的限制是模具不能倒鉤,否則無法射出,
既然不能射出,更遑論二次加工把分模線磨掉。
logo 印上去的~
汪汪說 wrote:
他那顆蘋果應該是用類...(恕刪)
我用猜的好了...

這應該是多層次做的膜~

先用一層薄薄~ 透明的塑料(最外層...)

從內面印上了蘋果Logo跟字~ 再上一層黑塑料補足厚度...

就會有又黑又亮的外表了!
這個話題滿有趣的,希望有正確解答可以出現,Apple實在有太多工藝技術可以聊了!
找了一下相關文章
好像這比較像

山下電氣展出無熔接線的射出成形技術

...................
现在为了不出现熔接线,设计的基本原理是减少栅极数量及溶化树脂接合面等。如果较少栅极,模具内的流动距离会变长,因此便无法制造某个厚度以下的工件。另外,在许多情况下,薄型工件由此确定的厚度要大于在强度方面所需的厚度。如果能够使用该技术消除熔接线,就能增加栅极、减少不必要的厚度并使工件变得更为轻薄。

  为使不出现熔接线,只要使流体汇合处的树脂温度超过玻璃转移温度即可。模具的表面温度会变得更高一些。由于在把工件从模具中取出的瞬间需要进行某种程度的冷却凝固,因此使水流经水路进行冷却。每进行1个成形循环,就需要反复进行一次加热和冷却。 ......
Discovery如果能在「製造的原理」做個蘋果特輯,
我看收視率大概會創下第四台的紀錄

汪汪說 wrote:
就你的說法來看就是一般的塑膠射出再將合模線磨掉。...(恕刪)


正解....缺點是良率低...APPLE鎂鋁的產品很多也是這樣

蘋果(包含那些文字)是怎嚜弄上去的?
沒有拆件,也不是噴漆跟印刷(噴漆跟印刷弄不出那種鏡面效果)。。...(恕刪)

印上去的...有種東西叫鏡面油墨....再上UV

知道這些之後誰還會說APPLE的東西貴的沒有道理?

汪汪說 wrote:
他那顆蘋果應該是用類...(恕刪)


呵呵,你說到重點了,根據他的形狀,不太可能是IMF or IML IMD之類的。所以我才說讓我驚訝的是那棵蘋果。

怪獸_blanca wrote:
就我所知本來是有合模...(恕刪)


後加工打磨把parting line 打掉??確實好辦法。可是打磨之後有辦法保持那麼亮??那不是花錢可以解決的。

通常打磨過後必須有後製程,不管是噴漆或是VM,問題是你看的出3GS的背殼有噴漆或是VM過後的現象嗎??
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