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為什麼沒有一隻觸控手機流暢度能超越iphone?

01208340 wrote:
輕碰一下輕滑一下iP...(恕刪)

最主要是因為單工單純的作業環境,CPU一次就只做一件事,跑什麼程式都會很順。
但iphone 4 開始支援多工,流暢度或效能甚至電力是值得擔憂的。
我曾經詢問,iPhone4.0支援多工,會不會是Apple iPhone災難的開始???但大家都認為不可能!!
iphone 4 支援多工會不會造成不流暢,很快就會知道了。
mooncaty wrote:
不過台灣有的人應該很少...(恕刪)

DESIRE台灣有的人很少??

IPHONE的順暢當然是無庸置疑的
但我個人玩了朋友的IPHONE 3GS一段時間
拿來跟我的DESIRE對比~
單工的因素那就不用提了(無JB)
我覺得IPHONE在開啟程式或者轉換畫面的時候都會做一些效果出來
也就是如果用IPHONE跟ANDROID開啟同一個軟體
ANDROID會點選完畫面黑個兩秒才開始有畫面出來
IPHONE則會利用這兩秒設計些比較不耗資源的過場動畫出來
如此一來,就容易讓人有錯覺是IPHONE比較流暢,但事實上是差不多的~
donny778 wrote:
DESIRE台灣有的...(恕刪)


動畫應該也是耗資源吧?
冒昧請問ANDROID也設計過場動畫的話,還會只是延遲兩秒嗎?
小王hello wrote:
最主要是因為單工單純...(恕刪)

現在小弟用ios4 Gm版很順
alfie520 wrote:
動畫應該也是耗資源吧...(恕刪)


他指的是用簡單的動畫來掩飾讀取時間
除了上面的原因之外,還有一點大家常常提到的。

允許多工,等於增加未知的危險程式在背後運作的機會,等於資安的風險增加,等於『因為某些軟體當機於是整個系統崩潰』的因素增加。

就好比MAC上的 FLASH。 因為寫FLASH的人寫的不好,加上 FLASH FOR MAC 做的更爛。於是偶爾寄生在 SAFARI的 FLASH 當了,導致 整個 SAFARI 崩潰。SAFARI本身並沒有問題,只是倒楣的受到 FLASH 牽連。

又好比 MAC 上的 SAFARI。 某幾次資安競賽,那些高手們就是利用 SAFARI 上的 FLASH 漏洞,成功入侵了 MAC。
MAC本身在這方面看來安全,SAFARI看來也是安全,但因為寄生在SAFARI上的FLASH,於是變得不安全。

同樣的意思。
個人覺得還是OS和硬體的整合問題。這也剛好就是APPLE的特色。
之前用HERO,也把背景後能關的關能殺的殺,1.5跑起來的順暢度就是有差,當然沒升級到2.1,所以OS的調教是否有更強這就不討論了。至於個人所指的順暢度,很簡單,就光比較在HTC SENSE頁面之間的拖拉,和iPhone3G(3Gs)表單之間的拖拉,手指點到螢幕上,往左往右,就是會覺得iPhone很聽話的配合手指的速度,但是HERO就是會慢那一點。我想如果同時有用HERO和iPHONE的朋友應該比較能感受。不只如此,不知道是我手指肥還是3.2吋的HERO太小,中輸的時候,注音的判斷總是誤差比較高些。iPhone是以iAcces為比較點,當然不是說iPhone就輸入就比較不會誤判,不過按註一個注音拖拉到另外一個注音這種動作,iPhone的iAcces表現就是比Android好。

PS,請不要老在喊iPhone是單工,它是不允許第三方軟體在幕後,用過的人都知道,「電話」、「EMAIL」、「SAFARI」、「iPod」這幾支程式也是都往往常駐在幕後,除非JB不然基本上都是關不掉的(SAFARI可以把所有瀏覽頁面關掉後,再退出可以讓它完全關閉)。

PS2. 01要反注音文,也不用類似這種全面搜查,那要不要連英文拼字也順便幫大家檢查一下,錯別字也來?文章要描述注音符號輸入之間拖拉的動作,也被當成使用火星文,太無理了。
小王hello wrote:
最主要是因為單工單純的作業環境,CPU一次就只做一件事,跑什麼程式都會很順。
但iphone 4 開始支援多工,流暢度或效能甚至電力是值得擔憂的。
我曾經詢問,iPhone4.0支援多工,會不會是Apple iPhone災難的開始???但大家都認為不可能!!
iphone 4 支援多工會不會造成不流暢,很快就會知道了。(恕刪)


iPhone和iPod touch一直都是有多工的喲~(不然我一邊聽音樂一邊看網頁,信件還會自己push進來是怎麼來的?)
只是是有限制的多工

順帶一提,新的os4所謂的multi-tasking和你在windows下的多工是兩回事喔
詳請可以去爬一下文
理論上不會造成不順,耗電量也不會有明顯的增加

當初jobs就有說,他們不是不想支援多工,他們是要在多工和耗電中間找到一個兩全其美的解決方案
The dark souls are not those which choose to exist within the hell of the abyss,
蘋果是封閉式系統軟硬體自己做所以可以最佳化調校,這是從電腦到iPod一路過來的特點,而且準確一點來說iPhone os(現稱iOS)只需支援一款手機,它只要了解一種規則即可,而安卓系統的手機雖然大同但並非小異,光是看型號就夠眼花瞭亂了要從其中訂出一套標準更是難上加難,不過現今看來己經篇很不錯的平台了,但要做到量身訂做目前來說不太可能,所以只能東改西改來做調校了。
一個產品設計出來, 有非常多的考量, 當然APPLE利用自己軟體的優勢, 的確是讓IPHONE容易上手不少
加上為了使用上流暢做出的諸多限制(例如4.0對一.二代的多工限制), 這跟另一個系統陣營是完全不同考量(優劣就看使用者的喜好了)
我不覺得"沒有一隻觸控手機流暢度能超越iphone", 遲早會出現, 前提是APPLE不再進步的話.
HTC的手機也越來越好, 不過IPHONE也不斷進步(例如用高解析力抗大螢幕的趨勢)
這是個良性競爭...也蠻好的!!
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