fruityman067 wrote:
啊~終於出了. 但兩...(恕刪)
只挑一個的話建議2代
練功方式的確很特別,完全捨棄經驗值.升等級的RPG觀念
而是隱藏式的熟練度設計
例如想提升HP就是要多損血,自己打自己人也沒關係
所以在初期就可以把數值練到很漂亮~非常特別的設計
地圖相對也很自由~拐個彎可能就跑到怪物強大大不行的地方....來不急跑就全滅了
話說FINAL FANTASY在7代之前有句形容是
奇數代玩系統,偶數代玩劇情
雖然每個人觀點感想不一樣
但是1代的確劇情比較缺乏(腳色也沒有預設名子)XD




























































































