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[作品發表] MagicFighter 2.0 中文Lite版+免費序號

謝謝大大的開發阿 ~
趕快來去下載喔!
不知道排的到隊嗎!
下載試玩了一下
覺得還OK~但是變化性似乎不是很大
或許還沒玩的深入些吧

畫面是還不錯~但是精緻度就稍微差了點
還是很支持本土的努力開發
加油~
好吃的蘋果~好吃的粽子~一起來玩阿鳳吧
babyfish0226 wrote:
以上的朋友Promo...(恕刪)

雖然是小遊戲
如同上面板友所說
是否可以加入簡單的連續技 ro combo 技
這樣似乎可以有趣一點
如果可以,最後是連線對戰
這樣一定更有趣
看到免費的 那就要試試看囉 雖然我還是3GS新手
nokodar wrote:
剛剛玩了一下感覺似乎...(恕刪)


感謝 nokodar,您的建議非常的棒,不過有幾點我來解釋一下:

1.普通攻擊有集氣的功能喔,您可以單按一個按鈕然後注意手中火球的改變,不同的火球大小會有不一樣的攻擊力,您沒感受到不同,可能是火球的最後大小可能還不夠大吧,改進。

2.另外同時按下兩個按鈕可以快速集氣,您可以試試。

3.三種特殊攻擊在對付不同的敵人時會有不一樣的效果,不過Lite版只有一關可能看不出來,但每一次對戰時,他的攻擊力會隨機變化,因此您必須在對戰後快速找出攻擊力最強的一種,差異性可注意攻擊後敵人左方的 -3xx 之類的損害顯示來決定。

4.至於左右左右的設計,在我們的第一版就是採這樣的方式來進行攻擊,可惜,這樣的設計似乎讓很多人完全搞不清楚怎麼玩(因為一定要左右左右的順序),就算寫了教學或練習模式也沒人注意到,在不得已的情況之下只好把這樣的設計給暫時拿掉。

5.其實第一版還有一個組合攻擊的設定,就是您可以依指定順序施展特殊攻擊後,如 冰-火-電 或 火-火-冰 等就可以額外對敵人產生更大的傷害,可是,這我們認為滿有趣的設計在第一版中也是不被玩家接受(這就是我說做遊戲困難的地方之一),不過您的建議用左右的組合來產生特殊攻擊這點子很棒,下一版加入。


To 台南阿仁:
怪物我也滿想重畫的,我再和美術來溝通
假設可以有超強攻擊力的招式...這點子不錯,可以結合nokodar的左右組合方式,下一版來加入。
慘遭滑鐵盧的意思是,我做了一套沒人會玩的遊戲...

更新:各位的建議太棒了,我再追加10組,加上樓上的12位,還有最後的8組喔。
iOS App Developer from 2007
看到這好康的當然要先排隊啊!
正在下載LITE版!!
希望等一下能給大大你一些議見^^"


剛剛試玩了一下!
可能是小弟對這方面的遊戲不太習慣,也玩得不夠多
沒玩到精華!!
講真的!如果要我花錢買這個小遊戲,我買不下手…
因為,小第真的不知道在玩什麼呢!!
1.感覺上,敵人的攻擊完全看不出來!這樣防御就失去他的意義了(也許小弟瞎很大)(或許…怪的人物設定可以再豐富一點)
2.就像其他大大講的,也許可以加一下大法或是體技,像是在畫面上畫出特別符號來施法或用左、右按鍵順序來發動體技之類的
這樣感覺上才不會很單調…!
3.如果可以加上一些裝備升級之類的,應該也更棒!!

小弟再來去試看看……
加油~
先排隊,回家再下載試玩。

國人開發的遊戲當然要支持一下,呵呵

因Apple官方開發後台目前連線有點問題,新的Promo Codes申請不下來,所以後面的10組等官方正常後才會寄送。

有興趣的朋友可以先排隊,剩這最後幾組真的就沒了。
iOS App Developer from 2007
我也來支持台灣的遊戲
感覺很特別
先下載來玩玩看
謝謝摟
希望有機會可以試試~感覺話面蠻可愛的
UI介面也是我喜歡的類型~~加油呀!!!!!
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