• 35

Iphone 6的天線設計讓外殼製作充滿難度


gendoh wrote:
https://d3...(恕刪)


感謝告知,之前看M7的天線接頭都在上方,所以才會認為天線只有上面那條線。

看來,為了支援全頻4G,上下兩條線都要用到了。

太陽能手電筒_ wrote:
...
接下來講工藝的問題,M7跟M8的背面是弧面側邊是直立面,iphone6的背面是平面側邊是圓弧面,就CNC加工來比直立面跟弧面差異不大,畢竟都是跑程式銑,在只有差別在工差而已,重點是塑膠射出成型的兩個溝槽,iphone6側邊是圓弧面,圓弧面整個在滑塊的配合是多難的事情,M7跟M8都是直立面,懂模具跟懂射出的人自然會知道我在講什麼,比較過兩家的加工工藝,只有做過這個產業的人才會懂誰家的加工工藝高。


剛剛又把我家的M7/M8拿出來仔細看看,M7的邊緣是塑膠,而M8是金屬,但也是有點圓弧狀....

ShangLai wrote:
剛剛又把我家的M7/...(恕刪)


那邊所指圓弧是指超過90度範圍的圓弧
iPhone6將近半圓

吾為台中人 不食台中米
abs3000 wrote:
大家都在說iphon...(恕刪)


一句老話~

套用在工業設計上也合情合理

「天下文章一大抄」~

參考來參考去很正常

不要像三星或小米那樣抄得太離譜就好

其實HTC的ID已經非常優秀了~

光那美背設計
當初在建模的過程中就已經很講究了
是曲率等級的"曲面"和"建構線"
並不好掌控
但HTC的ID掌控的很好
協調性很好

至於iphone 4至5S的外觀設計
就建模的角度而言
雖然也是曲率等級的線條
但沒有HTC的美背還要難畫
因為根本是平的背面

但iphone對於組裝品質的龜毛程度 可能遠勝於HTC
所以這也是為什麼iphone的實際產品看起來就跟3D渲染一樣美

HTC的實際產品跟廣告圖片(3D渲染圖)有這麼一丁點落差
請問天線設計讓外殼充滿難度有何意義?
是HTC厲害還是iphone厲害?
難做的是外殼生產商,價錢跟生產時程罷了

但是要令手機外型有視覺美感,與產品功能發揮
還要兼握持舒服度
才是手機生產商要傷腦筋的

戀夏524 wrote:
請問天線設計讓外殼充滿難度有何意義?
是HTC厲害還是iphone厲害?
難做的是外殼生產商,價錢跟生產時程罷了

但是要令手機外型有視覺美感,與產品功能發揮
還要兼握持舒服度
才是手機生產商要傷腦筋的
(恕刪)


照你這樣說隨便一個山寨小廠都可以做到這種水準?
這跟設計能力有關好嗎!
代工廠有能力做到 也要你有能力生出可以使用的設計阿!

xian_shan wrote:
我想少了愛國情操,A...(恕刪)





可憐 連文章都看不懂

M8和iphone 6 都是全金屬殼

你提出的那是哪邊有金屬阿

閱讀能力去加強再回來嗆人阿~

殘翼 wrote:
那邊所指圓弧是指超過90度範圍的圓弧
iPhone6將近半圓


那,那半圓的邊緣是有何意義? 握感更好? 還是更美觀? 這只是我的好奇,如果沒有意義,似乎沒必要這麼做?

目前來看,不覺得這樣的設計會好看.....那半圓的邊緣就是為了握感? 不過,我覺得M8的收邊也有點圓弧狀況,握感也很好啊!

蘋果這次的設計,還是有點匪夷所思......可能要等拆機圖出來才知道了。
請問M7/M8這種天線設計為什麼要用NMT才能做?那麼Iphone6是否有用NMT?
  • 35
內文搜尋
X
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 35)
Mobile01提醒您
您目前瀏覽的是行動版網頁
是否切換到電腦版網頁呢?