太陽能手電筒_ wrote:...接下來講工藝的問題,M7跟M8的背面是弧面側邊是直立面,iphone6的背面是平面側邊是圓弧面,就CNC加工來比直立面跟弧面差異不大,畢竟都是跑程式銑,在只有差別在工差而已,重點是塑膠射出成型的兩個溝槽,iphone6側邊是圓弧面,圓弧面整個在滑塊的配合是多難的事情,M7跟M8都是直立面,懂模具跟懂射出的人自然會知道我在講什麼,比較過兩家的加工工藝,只有做過這個產業的人才會懂誰家的加工工藝高。 剛剛又把我家的M7/M8拿出來仔細看看,M7的邊緣是塑膠,而M8是金屬,但也是有點圓弧狀....
其實HTC的ID已經非常優秀了~光那美背設計當初在建模的過程中就已經很講究了是曲率等級的"曲面"和"建構線"並不好掌控但HTC的ID掌控的很好協調性很好至於iphone 4至5S的外觀設計就建模的角度而言雖然也是曲率等級的線條但沒有HTC的美背還要難畫因為根本是平的背面但iphone對於組裝品質的龜毛程度 可能遠勝於HTC所以這也是為什麼iphone的實際產品看起來就跟3D渲染一樣美HTC的實際產品跟廣告圖片(3D渲染圖)有這麼一丁點落差
戀夏524 wrote:請問天線設計讓外殼充滿難度有何意義?是HTC厲害還是iphone厲害?難做的是外殼生產商,價錢跟生產時程罷了但是要令手機外型有視覺美感,與產品功能發揮還要兼握持舒服度才是手機生產商要傷腦筋的(恕刪) 照你這樣說隨便一個山寨小廠都可以做到這種水準?這跟設計能力有關好嗎!代工廠有能力做到 也要你有能力生出可以使用的設計阿!
殘翼 wrote:那邊所指圓弧是指超過90度範圍的圓弧iPhone6將近半圓 那,那半圓的邊緣是有何意義? 握感更好? 還是更美觀? 這只是我的好奇,如果沒有意義,似乎沒必要這麼做?目前來看,不覺得這樣的設計會好看.....那半圓的邊緣就是為了握感? 不過,我覺得M8的收邊也有點圓弧狀況,握感也很好啊!蘋果這次的設計,還是有點匪夷所思......可能要等拆機圖出來才知道了。