我最好的朋友,從NOTE1 一路用到NOTE5. 始終如一。就算我買了一隻iPhone送他,他還是棄iPhone如敝屣.所以,android如果想要學iPhone, 只會更失敗。反之亦然。各有所長,沒有誰比較好。優點往往就是缺點。
安卓算進步很多了從3.x到現在的5.1低階安卓順暢度終於可以接受了 (硬體變更強也是因素之一)但論整合性安卓 永遠無法 與蘋果相比蘋果一條龍的軟硬整合安卓, 類Open, 目標多硬體我是認為兩者各有各的好, 視需求買就好了
Funnywhung wrote:指出 iOS 在記憶體管理執行效率較佳讓遊戲執行時可以獲得較多的記憶體支援是獲勝主因 我倒覺得這網站說的還算保守IPHONE6記憶體只有區區1G管理的在怎麼好,依然是1GANDROID現在動不動就3G.4G的,竟然還輸?所以才說就算是去年上的I6或者前年的5S,順暢度根本不輸現在任何一款ANDROID旗艦至少玩爐石IPHONE還是屌打所有ANDROID的
CUFOX wrote:錯,我沒有要把論點單純化變成 “iPhone6只有1334 x 750可是畫質比S6好"測試中也有不少遊戲是S6畫質比iPhone6/6+都好。...(恕刪) 我們在講效能,所以這個評測在有些遊戲S6也不是用更高的畫質的情況下平均起來iPhone6/6+的效能比較好。並不是像你之前講的“解析度只有一半,FPS只贏一點點還蠻慘的“這個狀況不是嗎:CUFOX wrote:別忘了iphone6解析度是1334 x 750,畫素只有M9的一半,不到S6的一半,連FullHD畫面都顯示不出來,說實在FPS只贏這麼一點點還滿慘的。
yuan7738 wrote:除了保值外,如果只用妥當的話可以撐好幾年不壞!我朋友iphone4 用到6s都要出了還不壞,讓他換不了機哈哈...(恕刪) 你是在說我嗎??還在用 i4,只是現在用起來很卡!!不過已經用五年了,值得了,還在等 6S,哪一隻Android 可以用那麼久?最近在看手機,原本也是看到 i6 的硬體規格怎麼可以差Android 手機那麼多但實際到店面去玩過之後,我還是慢慢等 i6S 好了我有兩支手機,剛好一支APPLE 一支 Android ,原本想把 APPLE也換成 Android,現在看來APPLE 這支看來還是得花錢維持 APPLE 了
CUFOX wrote:你有看報告的話,就會知道真正高解析度的遊戲,S6畫質是最好的。iPhone6/6+畫質要贏,前提是要靠遊戲開發商設計在個平台支援的最高解析度不同,且安卓平台解析度不超過750p/1080p。...(恕刪) 但現在討論的重點是誰的效能比較好,不是誰的畫質比較好。S6有幾個遊戲看起來比較細一點,有幾個看起來比iPhone6/6+還差,所以證明S6並不是因為高解析度效能才輸的不是嗎?客觀條件同一個遊戲都跑720P/1080P,FPS比較低就是效能比較差了不是嗎?