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用過一堆android終於明白iphone為什麼可以賣這麼好


kurumi8896 wrote:
我沒玩這遊戲 排...


不好意思這位專業的大大容許小弟請問一下...
展示機移除展示模式後恢復原廠設定跟新機有甚麼本質上的不同嗎@@?

正確來問是...
你知道S6展示機剛來的時候也是新的嗎?
展示模式是我們灌進去的你懂嗎@@?

既然展機效能等同實機
那為什麼一定要用借的

還請大大幫我解惑...
migranting wrote:
不好意思這位專業的...(恕刪)


一個"平常"沒有玩這款遊戲的人...

只為了證明S6也能很順..才去下載來玩

你還要期待他有多專業??


平常有"深入"再玩的人...才知道到底細節到底差別在哪吧??


國外自己也有數據老早就證明了

要玩遊戲最穩定的還是蘋果莫屬...





migranting wrote:
不好意思這位專業的...(恕刪)

我一點也不專業 只是手機一般使用者
展示機恢復原廠有沒有跟新機一樣我不清楚 我只知道就算便宜新機三五千賣我 我也不會考慮
本來就沒啥好爭論的 我也沒有特別偏袒哪邊 3C零件產品本來就是消耗品
同年份正常使用的一般自用車跟計程車 難道也沒差? 好吧 APPLE最神
kurumi8896 wrote:
我一點也不專業 只是...(恕刪)


其實你有點誤解
電子產品不是機械原理運作
一顆cpu用比較久也不會降低他的運算能力 何況才短短幾個月
而且事實上 展示機所做的事情只是不斷播放展示影片
如果這也能造成效能衰退 那你也太看不起現在的手機技術了…
所以跟你的自用車vs計程車是完全沒可比性的
至於iphone最棒? 是的 總評看來這是事實

iPhone缺點當然還是有的,也不必刻意去挑出它毛病來
只是人家的優點都大過於缺點了....
這就是一年出一支跟一年出10支的差別
iPhone就是我要專注把一件事情做好
android就是我要把十件事情做好
結果應該不難想像
很愛惜自己用的3C隨身物品 故割愛時狀況幾乎是保持完好的 台南市可約面交取貨
migranting wrote:
系統穩定度、順暢度、遊戲、照相、使用者體感、續航力、妥善率、配件量、保值性等
iphone不敢說每一樣都是第一,但總評分後平均下來iphone毫無爭議就是第一


要看你在意的點是哪些。
我倒覺得iphone在旗艦機中不敢說每一樣都是最差,
但總評分後平均下來iphone毫無爭議就是最差。

migranting wrote:
有人說android的旗艦在順暢度上比起iphone已經有過之而無不及
有過之而無不及這句話我的理解是 : 要嘛贏你最多打平不可能會輸你


我到不覺得是這樣,
應該說現在android的旗艦順暢度不敢說每項都快,
但平均下來比iphone快。
尤其是android有RAM容量優勢,可以同時容納很多應用,要用時都是秒開。

migranting wrote:
android的優勢只有在開放
除此之外,再沒有其他優勢

IOS光是穩定度就已經輸android了,
返回操作體驗也沒有android來的統一和快速,
其他請估狗"android ios 比較",進行知識充實的動作。
migranting wrote:
是沒甚麼可比性
IOS就是佔盡優勢,就像一個廣大的平原,不管你想到何處都是直達不須拐彎
ANDROID就像在高山峻嶺,直線距離看似只要幾百公尺你卻得爬山過橋甚至游泳

也許可以這麼說
在APP執行上
ANDROID弱到IOS可以拿雙核心+1GRAM打八核心+4GRAM

從來也不覺得APPLE是甚麼外星科技公司
在硬體上更是比不上任何人
但天時地利:IOS就是寫得好
就像曹操驅百萬大軍下赤壁一樣要被東風滅掉一樣

等ANDROID開發到7.0以上看有沒有機會
不否認ANDROID從我剛接觸智慧型手機的2.1到現在已經進步很多了
但,比起IOS還是甩了幾條街...


IOS的硬體需求的確較低,
但相對的,
安卓旗艦機的價格若拿去買iphone,
只能買到不到三分之一的運算能力,
而且功能上的限制很多,不少好用的功能也都買不到。

這樣的結果是,
即使IOS的硬體需求較低,
iphone的執行速度和功能卻不如安卓旗艦,
價格也沒有比較便宜,
這點最終並沒有帶來明顯的優勢。
VR.studio wrote:
iPhone缺點當然還是有的,也不必刻意去挑出它毛病來
只是人家的優點都大過於缺點了....

個人是認為目前缺點大過於優點。
Funnywhung wrote:
國外自己也有數據老早就證明了

要玩遊戲最穩定的還是蘋果莫屬...100分

但是畫質最差。

別忘了iphone6解析度是1334 x 750,
畫素只有M9的一半,不到S6的一半,
連FullHD畫面都顯示不出來,
說實在FPS只贏這麼一點點還滿慘的。

另外,穩定度還要看當機閃退率,
目前的統計數據,IOS當機率是比較高的。

CUFOX wrote:
但是畫質最差。別忘...(恕刪)


不管哪支手機都沒有絕對完美,一定都會有不完處,安卓是這樣,蘋果也亦然。消費者可能會受行銷或是廣告影響,但這不是大多數,多數來說還是使用上手穩定度和便利性取勝,蘋果就是這兩點完勝安卓。不然論硬體和機身可選擇性,安卓可是大贏;論外表和價格,安卓也是選擇多贏面大。但畢竟手機是很貼身又無法忍受當機的狀態,所以ios相對穩定就贏很大了。
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