所以很多人很早就已習慣iPhone的操作
尤其曾用過iPhone2、3GS、4(4S)的人
基本上會脫離Apple的唯一理由就不習慣Apple的東西
不然我還沒看過身邊有幾個成功脫離Apple的
另外要說iPhone手機比薪水貴,這雖然是事實
但若是跟汽車一樣用個至少5年,其實還算是划算
以我母親為例,她在iPhone4剛出來後就秒綁約
iPhone4用5-6年後雖然曾跳槽用Sony ZU(因iPhone遲遲無新機)
最後iPhone6也加大螢幕尺寸後,她就立刻回頭用iPhone
至今少說也6年多了,她目前繼續拿者手上的iPhone6(還換過螢幕觸控)
更多曾用過iPhone4的親戚,過去雖曾為了聲援HTC而買HTC
我還記得那時是初代蝴蝶跟M7(One系列)
最後被HTC的保固&送修搞得很火大後,還是回頭用iPhone了
再來說說Android系統部分
之前在台灣還有好一段時間被郝龍斌的北市府搞到沒付費市場
加上Android 4.0是Android歷史上的一大災難
用PC比喻就像是用了WindowsVista那樣的感覺(硬體無法負荷作業系統)
基本上4.0能用很順的都是有在刷ROM,例如小米的MIUI就是這時出名的
當然我那時比較愛刷現在已經消失的CM(CyanogenMod)
等Android市占有大規模成長時,已經是5.0 - 6.0之後的事情
而且Google有很多時間都在努力消滅使用2.X(2.0-2.3)的用戶
因為6.0出現以前還有近三成的用戶還在用2.X版(可見2.X有多穩&快)
p.s:真正消滅2.X版的主要原因還是在於各大APP宣布最低要4.4之後的Android內核
Android還有一個很吃虧的點,隨者課金手遊的起飛
對遊戲開發商來說,iPhone機型規格相對於Android簡單
開發&除錯&優化也相對簡單許多
所以才會有很多人認為iPhone跑起來比較穩&順
至少在大多數遊戲版上,若不想折騰太多,就是直接用iPhone最簡單
除非該遊戲沒有iPhone版本可玩(尤其是網遊類型的很常碰到)
說這麼多,其實我是很忠實的Google用戶
所以我的智慧型手機一直都是用Android的(目前用Pixel3 XL)
畢竟我對Google的服務依賴很深,例如Gmail剛上線我就秒放棄YahooMail
Chrome剛上線時我就秒放棄IE,甚至YT還沒被Google收購前我就在使用了
Picasa(現在叫Google相簿)剛被Google收購時,我就開始常常用來存照片
Google Drive比較特別,起因是MS的SkyDrive突然從25GB砍到7GB後才改用
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