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博士級的統計分析出來了。TSMC浄贏43%

anyne wrote:
這是運用了大量的統計結果,而不是只用「兩支」不同CPU的手機做比較,
換句話說:
1.其他個別零組件的差異應該已經被平均掉了(理論上明顯差異只剩CPU)
2.除非Apple對於不同CPU的機子內部其他組件還有明顯不同的零組件搭配

但不管是上述哪種狀況,都會導到採用***CPU的「手機」較耗電的結論


從geekbench大量的統計結果來看,用到三星的晶片時,統計結果是比較耗電
但除非 apple放出更多的 API去讀面板的型號、電池的型號,
然後用不同的分類法,做出不同的統計分佈
不然也沒有其他的分類法可以做
人生就該好好的玩 !
< />< />< />< />今天早上六點充完電到現在還有 />哪裡耗電了我覺得超省電的很滿意
to some one criticize this is "American Ph D" above...


The author is currently in Canada,
He got his Ph D degree in Germany....


thanks

mobile0134 wrote:
再清楚不過了。買到...(恕刪)


其實用簡易的數學稍微換算也可得知

Geekbench的測試是CPU滿載下去測試,續航力差了30%
有網友用youtube去做測試,大約跑了8小時多,續航力差了10%

數學換算L
Cpu=100%,續航力台積贏三星30%
Cpu=?%,續航力台積贏三星10%
可得知youtube約是Cpu=33%

蘋果說正常使用影響只在2~3%,可想蘋果說的正常下是cpu只用了10%
而這CPU10%一定還是一天24小時或是16小時去平均下來的,因為上班8小時+通勤1小時+休息吃飯2小時,扣一扣,能用手機的時間還蠻少,然後總和平均,每時每刻CPU=10%

但是,想也知道,這樣的說法根本不公正,有時候就是會用到連續CPU滿載,


小妏寶貝 wrote:
今天早上六點充完電...(恕刪)


"(4) 作者也指出, Geekbench 對系統單晶片、cpu、gpu....等,提供了耗電方面的壓力測試,是一種綜合性的基準。在玩遊戲等密集使用cpu的情況下 (也就是在Geekbench提供的測試情況下),他的分析提供了充份的證據 ,顯示台積電晶片確實優於三星。
"

有沒有看到翻譯的, 人家是講"耗電方面的壓力測試",不是你平常待機或平常的使用啦~
壓力測試,也就是嚴苛條件之下所做的測試,很多產品或零件都要做這項測試
我以前在電腦CRT螢幕組裝公司工作時,
組裝好的螢幕都要接電打開螢幕,讓螢幕亮好幾天,可能是看螢幕是否畫面正常與是否有其他問題
平常在家裡,也沒幾個人會將螢幕打開讓它亮好幾天吧 ?
所以~ 這麼說 你應該大致了解為何會做壓力測試吧?

小妏寶貝 wrote:
今天早上六點充完電到...(恕刪)


我想看最底下總使用時間的抓圖
已搬至 Yuxian BLOG,標題 + yuxian 就可以搜尋到。
那麼多軟體 只有geekbench有那麼大的差異
然後大家只關心這個軟體的結果
到底是這個軟體有問題
還是這個軟體跟相信這軟體的人有問題?
你自己怎麼不先把兩種跑過再來說?
人家至少說出他自己的使用經驗



瑪爾Gy wrote:
你要不要去跑跑導航...(恕刪)
不管用哪個測試
蘋果官方不是已經正式說明 差2~3趴嗎~!
到底差多少 蘋果是不是避重就輕
反正它們自己是承認的!
現在有人用其他方式 一起比對 也是有差啊!
為何就是有人來反對! 蘋果生產設計者都承認啊!
小妏寶貝 wrote:
今天早上六點充完電到...(恕刪)


請教您是 plus嗎?1天10%
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