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iPhone6s3D觸摸其實就像…

book037031 wrote:
懂得壓力力道的有幾個
會有這個問題是因為你沒好好把玩過

當你按壓的力道達到叫出選單時
你的眼睛看到選單跳出來自然就會將手鬆開了

這就好像開車
你會去記想開到時速60的油門角度嗎

人類操作機器或電腦都是手眼並用的
另外還有震動回餽 可以回應你的執行到位了沒
這點非常重要 讓你知道你的操作是否成功

當然有人會說 手機都有內建震動功能 長按也能有振動回餽
所以這專用的震動回餽有什麼不一樣處 也是令人好奇

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安卓手機很多操作都沒有回餽動作或是回餽卡卡
回餽效果沒出現或是卡住 整台手機畫面靜止在那
讓使用者不知道自己的操作 到底有沒有被執行
進而導致誤觸 而產生一堆問題 與恢復問題的麻煩事 (關閉誤觸啓動的功能)

                              彈幕濃!

CWCCW wrote:
小弟前些日子去強國...(恕刪)


光是軌跡板的移動滑標就好用到爆了!

更不用說選取時什麼的⋯

這種使用方式比越獄的swipeselection好用太多!

甚至把安卓拋到兩萬公里後

例如:Do1小拍,Mi1/2拍,Mi1拍,休息1/2拍,Re1/2拍,Do1拍,接著開鎖
這樣舉例懂嗎?玩音樂應該懂的
所以我說設計的秘碼厲害,但是消費者不會用,所以最後敗陣,但是我就覺得很厲害,但是賣不出去就是GG
crazysushi wrote:
對,我還沒出生但是我...(恕刪)

CWCCW wrote:
例如:Do1小拍,M...(恕刪)

這就是使用者體驗呀,蘋果為何成功,就是在這部分做到使用者不用夠多的學習時間,或許 3D Touch/Force Touch可能需要使用者花多一點時間在上面,但是使用習慣了之後,我想就不用去想一定要記住這個 App在 3D Touch上支援了什麼功能吧?反正按下去就對了,只要記得有三段,跟垃圾分類一樣,分三類
lavottrip.life 芬導的部落旅遊生活
CWCCW wrote:
小弟前些日子去強國...(恕刪)

信不信開賣過後一堆人的操作方式會跟原本一模一樣
搞不好根本不記得有3D touch的功能 尤其是女生
大概都是衝著玫瑰金而已 其他功能??
況且我不認為3D touch會這麼快成為一個革新
畢竟用i6 5s的大有人在
另外最近聽朋友一直講說A9效能超強怎樣怎樣的
說真的我覺得是A8太廢不是A9太強..
A8只能算是A7+而已
如果說A7是第二代intel i7
A8就是第三代 A9直接跳到第六代去了

w63201784 wrote:
搞不好根本不記得有3D touch的功能

沒錯,而且價格還增加了....
推薦及介紹是好意,本人沒有義務去背書或是保證內容百分百無誤
CWCCW wrote:
例如:Do1小拍,Mi1...(恕刪)
蘋果另一個強項是 手感
如蘋果OSX系統中的使用
自家蘋果滑鼠從以前的滾輪 單鍵到後來超人鼠 觸控鼠都維持着近似的移動手感
用了其他廠牌滑鼠 馬上可以感覺道手感的不同
加速過快 加速過慢 減速過快 減速過慢
加速不是預期中的時間或距離 這類
這種手感可以讓用過的人在操作上直覺使用

筆電用的觸控板 藍牙觸控板也是

iPhone上也有這種軌跡 一些操作上的習慣手感 已經到了能憑直覺確定操作完成

這在不斷進步的不同硬體中 要維持一樣的手感調校是很不易的

不像安卓手機不要說不同廠牌各有各自個性
同品牌前後兩代的操作手感上 就有很多不同之處

這在硬體 系統 軟體上 沒有一個統一的整合與規範 是控制不了手感的一致性

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通常是全新操作或硬體出現後 要根據使用者回報的體驗 加以改進
現在則是靠著OSX與iPhone長久系統使用歷史 在上市前用電腦模擬測試最佳手感
已經不用像以前可能要歷經兩三代後 才是最佳手感的體感

這種數據是時間累積來回報所形成的數據 不是短期參考就能達成的
                              彈幕濃!

惡魔推銷員 wrote:
我看乾脆開個討論串...(恕刪)


來不及下啦

趕快備份那些說3D touch沒有用的留言啊~~~~
為什麼一堆人都是我想、我認為?

觸控加一道壓力感應,就像滑鼠從原本Mac的單按鈕增加成三按鈕。有很難想像嗎?

國外也早就一堆測試使用心得,不是嗎?
真的英文不好,那就用腦筋推想,這要是不實用、不好用的話,國內媒體的翻唱機早就極盡嘲諷了,不是嗎?

我倒是認為它在iOS 9的應用過於保守。

舉例來說,系統設定裏一堆板動式開關,還有,從螢幕頂端往下滑、從螢幕底部往上滑等等特殊的單指手勢,加入壓力感應的話,誤動作的機率一定會大大降低。

以iPad來說,現在又多了一個從螢幕右緣往內滑的手勢,可以叫出多功視窗,但看電子書翻頁時就常常誤動作,有點煩。
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