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(本文已刪)-勿點- iPhone 15 pro 藍色鈦金屬開箱 & 小評測心得

yuxian wrote:
0930更新最後一次...(恕刪)

所以以我原神玩家而言,我換15 pro完全不會後悔。非常喜歡15 pro


紀錄一下好了~剛好也是第一百篇

用iPhone 15 pro 原神順利升到56等了

喔耶⋯順暢又高畫質真的玩起來超級滿意的。
連我朋友都說這畫質細膩到不可思議。
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評測很專業 ...........GOOD !
謝謝比較
小弟也是在觀望要不要跳槽的人
畢竟要從安卓跳過來的成本高上不少
畢竟對面的8 Gen 2有不少3萬以下的選項了
但蘋果只有用無印又感覺缺東缺西,一來一往就覺得差很多
15pro選256GB就破4萬了

但確定的是從14pro或之前的換機應該是有感升級
看起來是只要不推向極限的話是隻好手機
那些偏向極限測試的也沒有錯,但不太符合一般的使用情境
奇里克

我手上有無印版15,我覺得完全可以推薦給android系統跳過來的人

2023-10-02 20:18
亞甜莎

skiiks 我只知道我家那隻哀鳳用3年左右電池和充電孔就有狀況,然後就換機了(先後是6s和XR,現在是13pro)…我自己的S9+用到電源鍵掉下來還是繼續用,畢竟這隻手機賣出去沒什麼殘值,活著一天就賺一天(大誤

2023-10-02 23:22
亞甜莎 wrote:
謝謝比較小弟也是在觀...(恕刪)


因為性能越來越強,
所以如果是隔好幾代升級的自然會有感使用熱度上升。

畢竟以前的手機性能跟現在不可同日而語。

但像我這種年年換機的,就基本上很多都無感。

反正蘋果說會修正,那就表示也沒太多問題。
現階段就是如同我說的關閉不必要的背景app更新即可。

基本上評測測試極限跟實際使用是有蠻多落差的,除非你原本使用情境就是動不動推到極限為主,那頂多也加個製冷磁吸扇就解決了。
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我比較想確認一下鎖屏的鈦金屬流沙鎖屏動態效果怎麼使用!店家展示機鎖屏會動!為何設定半天!鈦金屬流沙就是不會動
yuxian
yuxian 樓主

鎖屏是什麼

2023-10-02 23:51
3D建築透視圖繪圖人員

那個應該只是展示用動畫

2023-10-03 0:34
1002補充縮時錄影

我這隻15 pro不只拿出門拍照,也做縮實錄影。
大熱天的就這麼手持縮時了15-20分鐘

手機也不燙也不熱,蠻好用的 (我手持的)


另外我為了面交有在大熱天機車導航了一個多小時,
這樣子並沒有多熱,因為我到達目的地後,還拿起15 pro馬上聯絡對方已經到了。
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iPhone13 Pro 天峰藍
當年賣最好的顏色
怎麼會很多人嫌
現在回頭看天峰藍還是很漂亮的
小神銅學

yuxian 並沒有欸,據我所知大多是女生不喜歡這種藍,但多數男生跟市場對天峰藍色系評價非常高,其中最明顯的就對岸媒體跟彈幕反應都是如此,感覺你看到的文章跟領域和部分用戶有所不同

2023-10-04 15:15
小神銅學

yuxian 甚至去年14Pro系列深紫色出來也是被很多調侃小黑紫,暗不嚕禿沒有去年天峰藍亮眼,一拿出來就知道是換新手機,我是覺得你可以去B站查看一下,反應絕對跟你看到的那些文章跟留言不同

2023-10-04 15:17
這篇開箱文寫得真好!
專業而且貼近使用者體驗
不是一昧地捧也不是一昧的酸
好文!
補充 : 有預算玩遊戲的新機購入建議

最近又看了幾個比較知名的YT跟博主去測試15 pro的3D mark壓力測試,
他們給出的結論就是15 pro不適合玩遊戲因為過熱

我只能說被這種影片誤導而不買15 pro系列早晚就會後悔了.

3D mark是測試一個手機的極限,當手機要做精緻小巧又高性能時,
所帶來的就是更大熱量,
所以高性能緊緻手機所上升的熱量是必然的.如果喜歡畫質全開衝到最高想要維持穩定的.
唯一選擇就是電競手機.
很多電競手機都做大支開孔甚至不支援防水換取散熱...
或者直接給個制冷官方背夾.....

大家看跑分應該都知道A17很強,但本身iPhone又是緊緻防水設計,
高性能跟低發熱這是一個相牴觸的事情,所以高性能帶來的發熱是非常正常的

3D mark的測試可以看到...A16跟A17在一定熱度時都會降頻,
但是有沒有發現A17降頻後的分數竟然蠻接近A16未降頻分數~
也就是說A16 降頻後對遊戲體驗的不舒服感會遠大於A17....或者實際遊玩時根本感受不到A17已經降頻了,
那是因為A17降頻後的分數依舊很高分,讓使用者感覺不到卡頓....

這就是一個很關鍵的事情了,但很多YT根本沒時間玩遊戲,甚至原神只是為了測試才拿出來.
他們有認真的在玩一款遊戲做出體驗評價嗎?
我原神可是玩了數千小時的玩家.

就如同我之前說的,3D mark純粹只是測試超高性能測試,壓榨處理器極限,
的確在“處理器極限”下,A17溫度會高於A16,這是非常肯定的.

但一般來說,真正在玩遊戲的負載量不會拉到最高,而是會設定一個中負載的設定下去玩.
因為不想如同電競手機一樣開孔跟掛風扇,那就不能亂設定高負載的畫質.
不然性能比較低的手機就會碰到溫度牆降到lag,性能高的手機就熱到燙手.

在中負載下,高性能的手機游刃有餘,反而會穩定不lag的遊玩,
而且因為游刃有餘,所以溫度反而表現更穩定的控制不錯.

相反的在性能相對沒那麼高的手機,會因為碰到溫度牆後,本身性能不足導致降頻更lag...
也因為性能較差,溫度本身能上升的幅度也是有限的.

但這也導致3D mark的實測數據根本無法去等同實際遊玩表現

有人可能會問說買最新旗艦就是要跑最高畫質來看遊戲畫面.
那麼如果有手機可以用中畫質去跑到高畫質畫面呢?
那就是蘋果版本的DLSS技術metalFX,本篇連範例都寫過了就不多提了.

以目前原神釋放出新版本來看,metalFX所支援的手機就是15 Pro系列.
而光追大作惡靈古堡系列等,光追也是僅支援15 Pro

前者考量的是NPU計算畫質的能力,後者是考慮支援光追後的速度跟記憶體大小.

也就是說要買非15 pro系列當遊戲機,那就直接錯過二項技術的遊戲體驗,
第一個就是metalFX
第二個就是光追

分析完枯燥的理論後,接下來就是我跟我朋友原神玩家的體驗了
同樣設置下的iPhone 14 pro玩起長時間的原神下,會不時lag,且溫度也不算低....

但iPhone 15 pro同設置下,長時間遊玩都沒有碰過卡頓跟lag
並且打開metalFX後,畫質的觀感已經十分接近電腦版了.

而且其實溫度上並沒有什麼異常會太大差異.
我們一致認同,iPhone 15 pro更適合拿來打原神.
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奇里克

不要管他們最好不要買,不然我白色不知道還要等多久🙄

2023-10-04 11:46
yuxian
yuxian 樓主

反正有在玩遊戲的買錯也不關我的事情 XD 我盡力分享實際經驗了

2023-10-04 15:51
yuxian wrote:
[iPhone 15...(恕刪)


樓主可以測試一下日間主鏡頭拍照,可否拍出2400萬畫素照片嗎?
因為我有在設定開啟24MP,但日間拍照還是只有輸出12MP。
不知道要怎麼出現24MP的照片?
dissolute

剛剛又試了一下,應該是15PRO會自己依照環境光線之類的決定要保存24MP或12MP。

2023-10-04 15:02
yuxian
yuxian 樓主

是的,感謝回覆⋯^_^

2023-10-04 16:15
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