[ 深度開箱體驗1 - iPhone XS MAX 瀏海存在感低之謎 ]
[ 深度開箱體驗2 - 你為何離不開iPhone ]
「延伸閱讀」
[ 深度開箱體驗4 - 你為何離不開iPhone ]
[ 深度開箱體驗5 - 你為何離不開iPhone ]
寫這個系列是寫給果粉看的 , 因為多數果粉每次被問到iPhone哪裡好 , 多數人只會回答很好用 , 好看 , 很潮等詞 , 最後就被安卓粉烙上土豪 , 無腦崇拜信仰Apple邪教等 , 事實是Apple設計師設計實在太過於人性自然 , 利用強大的「形式追隨功能」與「使用者為中心」去設計iPhone , 過度自然的設計「隱形」到讓你無法用言語形容 , 但是各位果粉你們是識貨的 , 就讓我來分析其中部分奧秘 .
To 安卓粉 , 個人對安卓也是喜歡的 , 因為安卓常常可以看到不按牌理出牌的創新 , 然而安卓說到底還是iPhone的臨摹品 , 所以本文可能會很不對安卓迷的胃 , 個人覺得定位上 , iPhone是「創新領導者」 , Android比較像是「推廣者」, 「創新領導者」定義如下 , 你要發明一個新的設計 , 然後會引起風潮後大家都跟風 .
繼續上次Apple產品黏性是如何形成的議題 (因為內容過多所以分批寫 , 不然一篇太長你們也會懶得看 , 有空就更新 , 請見諒)
[ 一.外包裝 , 鋁機殼 , 手感 ]
對Apple來說希望你感受開箱都有全新的感受 , 所以有點病態的把外包裝的紙盒做到和「少女肌膚一樣光滑」 , 希望你拿到紙盒肌膚接觸到開箱的瞬間都有一個難忘的回憶和與眾不同的氣氛 , 這點在鋁機殼上也是一樣 , 當年接有一家台灣輪框廠就曾接到Apple這種詭異需求詢問需要把鋁殼磨到和「少女肌膚一樣光滑」 , 而這簡約包裝和觸感設計後來被大量廠商抄襲 , 一堆廠商的外包裝致敬Apple .
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[ 二.合乎人類自然的操控方式 , 手勢控制 ,形式追隨功能的UI ]
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當年賈伯斯在一場微軟高級主管生日會被一個微軟工程師拿著笨重的Windows"平板"氣到 , 當時的平板只是把NB的鍵盤扭到背後然後配一個觸控筆就叫平板了 , 賈伯斯覺得上天給大家一雙手 , 為何要用一支筆去戳電腦當輔助 ? 所以回去就開始研究各種方案 , 開發用手就可以操控的平板電腦 iPad , 而其實賈伯斯有遠大夢想但真的實現其夢想的是Apple的工程師 , Apple工程師創造的手勢操控是真正符合人體直覺操作 , 真正的人與機溝通的自然方式 , 然而最後整個被Android 臨摹過去….
這件事要由當時google施密特還是Apple董事會成員之一講起 , 既然是董事會成員 , 自然就知道了iPhone的開發專案 , 表面上和Apple合作把Google服務放上iPhone但背底裡趕快與hTC開始Android計畫製造了全世界第一台Android , Apple 首席設計師兼最強聲優Jonathan Ive曾經嘆氣 , 我們想了幾千小時的idea , 有人就這樣直接抄襲過去 , 而這件事主導之一google一直強調的信念「不為惡」 , 目前也改成了「做對的事」 , 現在眾多的Android每次都對Apple叫囂的現象簡直就像由少林寺(Apple)偷了武功秘笈 , 因為沒有師傅指導然後練成另外一種非正宗武功 , 又跑回少林寺踢館一樣的感覺
[ 要懂人才懂設計 , iPhone開發時並無前車可鑑 ,Apple深度研究人的心智圖後發展出的手勢操作UI , 以下設計成功讓老人小孩都易上手 ]
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[ 三.支援繁體中文語音助理Siri , 次世代的人機溝通方式 ]
談到語音助理 , 最厲害的是「Google Assistant」無誤(中文版本月正式開用) , Apple因為沒有像Google大量蒐集大家的行為資料所以Siri沒有Google聰明 , 不過Siri非常早就「支援繁體中文」 , 這件事過去幾年在Android沒有辦法體驗到 , 因為Android大多數通常就是原廠笨笨的英文助理 , 而使用Google助理非得講英文 , 而Siri有時雖然不是那麼聰明 , 但卻十分逗趣 , Siri目前還在持續進化 , 目標是讓人機用最自然方式「語言」來溝通 , 這是簡約與UI的終極設計 , 簡約到UI無形化了 .
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Google助理要給大家帶來的福利 , 其實iPhone上已經享受很多年了
[ 四.對稱 ]
我們自小看到自然界的東西大多數是對稱的 , 如我們的臉上眼睛鼻子嘴巴就是左右有對稱 , 因此我們看到不對稱的東西就會覺得不舒服
上為iPhone,下為三星
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Apple的設計極力追求盡可能的對稱 , 瀏海躲不掉但是至少要做到四角對稱 , 也因此iPhone追求對稱成為市面上唯一一款只有「瀏海」而沒有「下巴」的智慧手機。為什麼能做到?這是因為 iPhone X 的「下巴」藏在手機的背面。每款手機的螢幕底部都需要一條與主板連接的數據帶,這就必須預留一塊「下巴」區域。蘋果的極端解決方案是採用了柔性 OLED 螢幕,在底部向後彎曲,這樣數據帶就被藏在後面。所以 iPhone X 才會變厚,而且更貴。甚至為蘋果提供 OLED 螢幕的三星都不敢這麼設計。所以 Android 手機的「下巴」短時間內不會消失。
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Made By Google 發表Pixel 3 XL,因為致敬iPhone瀏海但不小心瀏海做太深被罵翻 , Google 似乎正著手為 Pixel 3 XL 增加隱藏瀏海的選項(那當初何必做瀏海!?) , 以回應廣大的批評聲浪 , 不過隱藏瀏海後變成超高黑額頭....
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[ 五.動畫 , 緩動函數模擬真實世界 , 減少腦補 ]
如果你使用時有注意Apple的所有UI都有「動畫」表示 , 且都不是「線性」的 , 因為在我們現實世界接觸到的事物 , 只有「鬼」的移動是無摩擦力且線性移動的 , 而且只有「鬼」可以瞬間移動 , 其實你在使用網頁時網頁一切換後沒有動畫 , 而是白畫面一閃就變成另外一個布局完全不同的畫面 , 這對大腦而言其實是入同鬼瞬間移動到你面前被驚嚇而且要費力「腦補」理解畫面的變化
所以為此Apple的UI和內容變化幾乎全部都有加速度動畫在裡面減少腦補 , 動畫讓你的大腦理解到發生什麼事了 , 並且設計成合乎現實世界物理現象有摩擦力讓你容易理解 , 例如當你滑動網頁時會有摩擦力減速現象 , 當你拉到底時會有「橡皮筋彈回效果」 , 這是利用「緩動Easing函數」 , 緩動函數並非Apple發明 , 不過做進手機UI就是一個專利了
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PS:Android曾經因為致敬iPhone「橡皮筋反彈」設計被告 , 最後改用「下拉史萊姆效果」
[ 六.自然界中光線由上而下 ]
我們都知道現實中光線是有「天控照射下來」 , Apple連這個自然現象都有注意到 , 希望iOS中APP icon保持與自然同調 , 所以APP所有的icon漸層色大多是上方較亮 , 下方較暗(不知為何天氣APP例外) .
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如果光線由「下方」來情況會像這樣
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[ 七.iPhone之間照片易分享 ]
早期Android分享照片的做法真的很不知道該如何形容 , 是哪根筋不對想到讓兩台手機「對撞」去傳檔的 , 現在Android不知進化到怎樣了 , 但預想不同世代或不同廠商之間必定有點難度 , Apple的「Airdrop」基本上只要3步驟就可以把照片分享給朋友的iPhone(即使是舊iPhone也可) , 傳輸速度極快 , 傳到MAC桌機筆電上也極為便利 , 其實你會發現Apple的設計就是極力把事情壓在3步驟內 , 因為超過3步驟人就難以記得 . 另外有人是習慣用Line傳圖片這有幾個問題 , 1.相片品質被破壞 2.多張時因為推播連響
會很吵 3.由Line存到手機後,Line裡面也有一份占空間 , 所以多張連傳還是Airdrop方便
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本集到此為止 , iPhone的設計奧秘真的太多了 , 多到讓你自然的喜歡上他
歡迎各位同好分享自己為何離不開iPhone的原因
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