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目前的iOS還是假多工嗎?假多工和真多工還是不太懂

常常聽到人家說iOS是假多工 效率好
而android是真多工 才需要更多的ram 吃資源
可是我接觸iOS這麼久來
並沒有感受到假多工帶來的任何壞處
所以到底假多工是什麼?
查了google就只有解釋說把所有背景程式凍結住
直到使用者再次開啟 程式會快速恢復到上次暫停的地方(有錯請指正)
多工的目的不就是把程式暫停住方便讓你不用重開?
如果iOS的多工機制可以讓機器用比較少的資源
讓使用體驗更快速更省電更有效率
android幹嘛不也這樣做?反正我也感受不出來真多工的好處
還是有人可以舉例 真多工可以做到假多工做不到的事?
請解惑!
2017-05-27 22:48 發佈
文章關鍵字 iOS
sl0519 wrote:
常常聽到人家說iOS...(恕刪)


要認清 多工的意義...

多工 = 可以同時可以做很多工作
所以在電腦上多工的意義... 你開10個視窗.10個應用軟體, 他多工可以同時運作

但是在手機上... 可不能這樣做, 這樣會耗電跟不穩定

PS: 這個跟 多CPU 多核心意義是不同的

=============
IOS 有很多限制...
1. APP只能在一個箱子內運作(又叫 沙箱), 要其他資料要透過IOS底層內建介面的要, 不能自己隨便抓取
2. 10秒內 APP沒有初始化完成, 資源就會被回收
3. 想要背景處理..需要依照IOS底層規定的介面走, 所以IOS可以完全封鎖APP的背景處理

.... 不自由 但是換倒是安全 跟省電

IOS APP 開發者帳號 一年要$99美..
安卓 只要花 一點點...
映像中
開一個 yahoo 網頁,例如讀取到 50% 時
馬上切換到其他 app
再回到網頁
iOS 從 50% 繼續取到 100%
android 已經讀取完可以馬上看
我自己的感覺就是
比較不用擔心萬一App沒有從後台移除
然後手機就耗電到沒電了
sl0519 wrote:
常常聽到人家說iOS...(恕刪)

真假一點也不重要
你在手機上想完成的事有無障礙才重要。
新版的android o也要限制多工背景程序了
對於沒在使用的app會回升記憶體和凍結程式執行已減少耗電
所以安粉一直以來愛酸果粉的理由又少一個了
https://youtu.be/3ajdZQc3q_8

管他真多工,假多工。

結果論兩年前的6s多工還比現在安卓多工強。
安裝app時就有差,Android可以同時安裝很多程式不用管它.
sean90175 wrote:
https://youtu...(恕刪)


真的 光解析度差那麼多

這也可以比真的

蘋果只有PLUS系列上FHD真的是很聰明的作法

沒有PLUS頂多就是HD HD贏2K

光2K那個解析度就不知道吃多少硬體效能了

asoma wrote:
真的 光解析度差那麼...(恕刪)


還在裝睡,就算把s8解析度調低也跟不上6s好嗎
搞笑
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