想像把一片可撓曲軟板,左右壓成彎曲型,這樣一來握持寬度就縮小了.一手操作的偏執設計理念也得以延續.
超過4吋的iPhone一手握持問題也就得以解決了.
雖然APPLE這次向大螢幕市場趨勢低頭,握感比不上5S.話雖如此,我相信這次iPhone6還是會大賣.
肥仔貓 wrote:
電視做彎曲就算了,還有可視角,手機做彎曲的真像白痴一樣,那麼小的畫面是在彎曲個鳥啊
dinor wrote:
你可以拿張紙彎曲看看, 要怎麼在整片曲面上單手觸控.......
如果平常是全平面,只有在操控時手一握會微內凹呢?不犠牲大螢幕又符合人體工學的操控角度.
背面變成微外凸,有點像HTC M8,握感可能瞬間又加分不少.
至於觸控面,近姆指是微向內勾的操控方式,遠離姆指的按壓方向比起全平面更加垂直螢幕.有些手小的人在一手按壓螢幕外側時,習慣性的其餘四指反勾回來方便按壓,這角度和內凹螢幕類似.
d61 wrote:
可撓曲軟板也被你太過神化了吧
平視面積、觸控手感、解析度、iOS及app介面設計、成本...這些都完全不用考慮就是了
LG G Flex已是可撓曲手機,相關成本技術問題看起來不成問題.
只要不是大幅度折疊型的撓曲,只是微微撓曲,技術上看起來問題不大.
花仔公 wrote:
首先 用彎曲的螢幕,最重要的是彎曲的部份還能做什麼
...
握感!操控!携帶舒適度!防反光!
人體工學加分無價.
iPhone引以為傲幾項功能都需要良好握感才能相得益彰
如iTune音樂選曲/調音量/照相按快門/玩遊戲...等甚至是現在推的APPLE PAY,總不能刷個iPhone嗶嗶一下,就因為太寬而手滑吧?
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