我想一般人大概就透過二分法
將WM手機與IPhone自動劃分為商務機跟娛樂機!
但這樣的分法對嗎?
想詢問大家認為這樣的說法對嗎?
還是有人有別的看法的?
何種標準是〝商務〞何種標準又是〝娛樂〞??...
WM用到現在,我不曾認為它是商務手機...
因為我放了JAVA、NES、GBA、PS、SEGA等等模擬器...
甚至還有WM原本就有的遊戲(不包刮模擬器至少50種)...
音樂有千千靜聽(聽說是魔法歌詞改的)、影片也有TCPMP...
這樣子的內容,還能算是〝商務〞嗎??...
整支WM手機用到現在,反而那些文書什麼的我都沒用到...
至於IPhone我沒用過,但依我現在看到的軟體和YOUTUBE影片...
我能明白的是,IPhone確實包含很重的〝娛樂〞性質...
至於可不可以讓它很商務,我也不清楚...
※以上是個人的小小經驗※
對於我來說,看誰使用它們。
WM 是全功能(包括商業及娛樂)機器。 開始時需要多點學習曲線。但是一旦你掌握它, 它是有無止境的可能。
感謝好的整體用戶界面和集中管理的軟件商店, iPhone最初較少學習曲線。但是最後你可能會面臨在其 操作系統/SDK/蘋果商店 中天生失去的功能, 和蘋果 有目的/無目的 的限制。
只是我來說,沒有A2DP/AVRCP支持iPhone是不符合娛樂的目的,因我在工作/駕駛使時經常 使用他們。
My SE X1 rom-> http://forum.xda-developers.com/forumdisplay.php?f=471
像是app store裡面供人購買的程式大多還是Game為主!
不過對於WM手機來說,我倒不認為他只是商務機
應該說是它承襲了過去Pocket PC的資產
也承襲了Pocket PC的商務印象
的確WM商務的形象是很強
實際上在商務應用也是其他系統無法比較的
不管是Outlook、行事曆的高度整合,還是Push mail、股市下單功能這些都是WM系統商務上的優勢
但其實Windows Mobile一直以來所強調的是「多元化的應用」
企圖將所有需求都整合在一台WM手機中,因為手機的行動力高
讓使用者在電腦前的需求如:多媒體影音娛樂、Game的遊戲、資料查詢的需求
這些需求到了戶外一樣能夠獲得支援,我想這才是智慧型手機真正的奧義:行動需求
我常會參考這裡的文章-傳說中的挨踢部門
有一篇文章裡頭就是在說明行動需求與多元化應用的部份
其中帶到很多旅遊的相關應用就是多元化應用最好的例子
提供給大家參考
http://blog.yam.com/leo2016/article/20252729
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