使用者為什麼會覺得一個服務「舒服」?
後來看活動,也發現完全一樣。
一場活動除了講者與內容,其實還有很多細節:
報名身分怎麼確認?
不同參與者的權限怎麼區分?
餐飲與贈品怎麼安排比較公平?
拍照與交流的界線怎麼拿捏?
女性參與者遇到不太舒服的互動時,有沒有容易找到工作人員的方式?
講者或品牌代表需要保護私人聯絡方式時,有沒有更好的替代交流方式?
這些事情很難用一個標準答案解決。
但可以透過設計降低摩擦。
這也是我現在從工業設計、商業設計一路延伸到科技、AI、Web3與活動觀察後,很有興趣的一件事情:
好的活動,其實也是一種服務設計。
不是把規則訂得越多越好。
而是讓守規矩的人感覺自在,讓第一次參加的人知道怎麼做,也讓主辦方遇到特殊狀況時有處理的方法。
不知道大家參加活動時,有沒有遇過某個「其實很小,但會影響整體體驗」的細節?




























































































